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骏飞:2024年骏飞4月游戏衍生周边洞察报告(42页).pdf

上传人: AG 编号:602594 2024-04-01 42页 4.63MB

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本文主要探讨了游戏周边产业的发展趋势和分类。游戏周边是基于游戏IP开发的衍生产品,包括玩具、衣物、食品等。市场热度攀升,如IP强度较高的“三月兽”在双11期间获得了超过5000万元的营收。游戏周边可分为动漫类、文化类、艺术类、游戏类等。其中,动漫类如《仙剑奇侠传》、日漫等;文化类如博物馆、非遗文化等;艺术类如古代名家、现代艺术家等。游戏类IP周边种类也呈现差异化,如角色扮演游戏、多人在线竞技游戏、射击游戏等。消费者更喜欢购买日用品、盲盒、小型周边、毛绒玩具等价格相对便宜的周边产品。游戏周边产业呈现出四大趋势:精致高质感、实用性陪伴、趣味丛生和价值感收藏。例如,趋势一的精致高质感体现在高闪流沙、厚亚克力等材质;趋势二的实用性陪伴体现在一物多用、日常实用等;趋势三的趣味丛生体现在DIY玩法、可变设计等;趋势四的价值感收藏体现在纪念意义、独特元素等。
"游戏周边市场现状如何?" "如何打造高质感的游戏周边?" "游戏周边的趣味性和实用性哪个更重要?"
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