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计算机行业系列(二):寻找预期差元宇宙(二)动态~空间~虚拟人-220103(69页).pdf

上传人: X**** 编号:58803 2022-01-05 69页 6.40MB

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本文主要从元宇宙的概念、产业链、市场空间、投资机会等方面进行了分析。 1. 元宇宙是一个平行于现实世界的虚拟世界,具有持续性、实时性、兼容性、经济属性、可连接性、可创造性等六大特性。 2. 元宇宙产业链分为体验层、发现层、创作者经济层、空间计算层、去中心化层、人机交互层和基础设施层。 3. 市场空间方面,预计到2024年,全球虚拟设备出货量可达7500万台,其中VR设备占3300万台、AR设备占4200万台。2020年,AR/VR虚拟终端设备市场空间已达到900亿元,其中AR贡献280亿元,VR贡献620亿元。 4. 投资机会方面,建议关注底层架构、后端基建、前端设备和场景内容四大核心赛道。其中,底层架构如区块链、NFT、虚拟货币等,后端基建如5G、GPU、云化、AI+等,前端设备如AR/VR、智能可穿戴等,场景内容如沉浸式娱乐(游戏)、虚拟人营销等。 5. 风险提示方面,包括VR发展不及预期、内容生态发展不及预期、UGC游戏平台面临的竞争风险、区块链政策监管风险等。
元宇宙行情是炒作还是前沿投资? 虚拟人会成为元宇宙的主要赛道吗? 科技巨头如何布局元宇宙?
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