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1、对此,我们可以得知元宇宙的诞生需要依赖多项底层技术的搭建与完善,包括但不限于芯片、通信、 VR/AR、AI、区块链等。在此基础上,元宇宙仍需要在提供游戏、社交、应用商店等功能的基础上给予用户自主权,搭建 UGC 平台,并为用户创作的内容提供广告网络、内容分发、中介等系统,为用户提供游戏、社交、电子竞技、剧院、购物等多方面虚拟体验。元宇宙是极为复杂的概念,融合了几乎所有的高新技术。这对于元宇宙的发展有好有坏,好处在于元宇宙可以同时融合多种最顶尖的技术,创造凝聚人类智慧结晶的产品;坏处在于元宇宙的最终价值在于体验,如果在融合过程中有任意一项技术未达体验的预期,则将会对元宇宙的实现产生毁灭式的影响。
2、元宇宙各技术间呈现木桶效应:5G 等通信技术基本可满足元宇宙元宇宙的要求;UGC 内容、3D引擎以及算力等支撑技术及内容可实现元宇宙的短期要求,并可随着元宇宙的发展而不断演进;VR、AR 等虚拟现实技术仍需优化已达到元宇宙的基础要求。我们认为这种产品技术供给与用户体验需求之间的鸿沟,现阶段主要集中于通信与虚拟现实环节。而通信环节可以牺牲部分游戏的码率去寻找合适的解决方案(部分流行的 VR 游戏并不具备高真实度),而虚拟现实设备带来的“真实感”体验,则需要完全依赖顶尖的技术。元宇宙的内容具有多样化、去中心化的特征。这依赖于用户对于元宇宙的参与以及内容的创造。现在元宇宙的应用探索主要局限于游戏端,
3、而作为元宇宙概念的第一股 Roblox 则是全球最大的互动社区之一以及大型多人游戏创作平台。以 Roblox 为例,元宇宙游戏现在表现为沙盒式、UGC 式的游戏平台。Roblox 简化了游戏画面与游戏性。2020 年 Roblox 的研发集中于协同编辑优化、代码工具优化、搜索提升、多细节层次效率提升、动态分辨率贴图、多人在线提升等环节,画面质量并非 Roblox 的主要优化环节,Roblox将研发的重点聚焦于简化 3D 内容的开发并提高 3D 内容的质量及用户体验。Roblox 是全球最大的互动社区之一以及大型多人游戏创作平台。Roblox 平台主要由三个产品构成。在开发环节,Roblox 注
4、重开发者生态的构建。Roblox 为开发者提供了快速入门的教程、Roblox盈利系统的介绍,并为开发者提供开发资源以及 Roblox 开发社区。结合自身用户低龄化的特征, Roblox 提供国际性的暑期编程夏令营活动以及免费的在线编程课程,并提供一些有偿的暑期实习项目。简言之,Roblox 创造简易的开发者环境、降低了对开发设备的要求达到降低开发门槛的目的。现阶段游戏在元宇宙生态中应用遥遥领先,除 Roblox 外,符合元宇宙概念的应用还包括 Axie Infinity、The Sandbox Game、Decentraland、Cryptovoxel、My Neighbor Alice 等。