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2021年游戏出海行业竞争格局分析及全球趋势研究报告(40页).pdf

上传人: 半声 编号:53287 2021-10-05 40页 2.22MB

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本文主要从四个方面分析了游戏出海市场: 1. 出海成为游戏增长新驱动力,成熟市场大有可为。2021年上半年,出海游戏收入达到85亿美元,同比增长12%,略高于国内手游增长。出海游戏在整体游戏收入中的贡献份额从2015年的20%提升至2021年上半年的27%。 2. 国内厂商差异化布局,海外厂商合作大于竞争。腾讯、网易、三七互娱等头部出海厂商各有特点,如腾讯以FPS/生存竞技、MOBA等中度品类为主,网易以《荒野行动》为主,三七互娱以SLG为主。 3. 产业链:内容议价能力提升是全球趋势。海外渠道分成相对良性,国内安卓分成较高。海外开发者亦在推动渠道降分成,苹果支付机制或松动。 4. 案例:头部出海游企打法分析。腾讯利用资本延伸全球触角,获取优质IP+扶植区域新势力;网易自研与投资两手抓,用欧美本土IP发掘欧美市场;三七互娱凭借SLG抢滩登陆,强市场洞察力指导创新;Funplus老牌SLG出海厂商,核心区域在欧美市场;莉莉丝卡牌、SLG起家,通过投资参股代理优质产品,注重差异化创新;米哈游《原神》占海外收入9成,欧美日韩通吃。
出海游戏如何成为增长新驱动力? 国内厂商如何差异化布局海外市场? 海外3A大厂为何不重视手游市场?
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