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游戏中移动广告的形式横幅广告横幅广告,又称矩形广告或 banner 广告,通常以横幅形式出现游戏界面的顶部或底部,支持静态图文和动态展现。横幅广告展示直观,位置相对固定,是最普遍的移动广告形式。横幅广告的问题也很突出,一方面横幅广告占据了屏幕空间,一定程度上影响了界面美观;另一方面,横幅广告往往处于屏幕的边缘位置,用户在习惯后会忽略横幅广告的存在。横幅广告的计费方式以 CPC(Cost Per Click,每点击成本)结算为主。CPC 的结算模式更适合有大量 DAU (Daily Active User,日活跃用户)的游戏产品,中小产品使用横幅广告的变现效果不佳。插屏广告插屏广告也是常见的游戏类 App 内的广告,是游戏间隙在游戏界面弹出的半屏或全屏广告,多为精准广告推广,视觉冲击性强。与横幅广告相比,插屏广告的广告效果好,开发者的收益更高,但插屏广告占用了游戏界面,如果出现频次过高,影响用户体验。插屏广告的计费方式以 CPA(Cost Per Action,每行动成本)为主,兼有 CPM(Cost Per Mille,千人展示成本)和 CPC(Cost Per Click,每点击成本)的结算方式。