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游戏研发能力系列报告(一):腾讯篇(33页).pdf

上传人: 云云 编号:47315 2021-07-29 33页 1.72MB

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本文主要分析了腾讯在游戏自研方面的能力,并对其手游业务的发展进行了回顾和展望。文章指出,腾讯手游业务经历了从代理驱动到自研驱动的转变,自研游戏已成为腾讯手游增长的主要驱动力。腾讯在游戏自研方面有着超过17年的积累和试错,形成了“自上而下+后发制人”的游戏生产策略。文章还提到,腾讯在MOBA、射击等品类中具有显著的自研优势,其中《王者荣耀》等头部自研产品对腾讯手游业务的增长起到了关键作用。此外,文章还预测了腾讯在3A级别手游和“射击+X”类游戏中的发展前景,并给出了相应的投资建议。
腾讯手游自研能力被低估的原因是什么? 腾讯在游戏自研方面有哪些突破和积累? 腾讯手游如何从代理驱动转向自研驱动?
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