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AWA在线研讨会:pic Games借助AWS全球网络架构实现830万玩家同时在线(43页).pdf

上传人: e**** 编号:46779 2021-07-27 43页 2.69MB

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Epic Games利用AWS全球网络架构,实现了830万玩家同时在线,市场份额达到51.80%,收入增长率达到46%,并且实现了270亿美金的年收入预期。AWS提供了稳定的基础设施和先进的数据库技术,使得Epic Games能够专注于产品的创新和迭代。AWS的全球网络架构包括多个可用区和数据中心,提供了低延迟和高可用性的服务。此外,AWS还提供了多种服务,如Amazon Cognito进行玩家身份验证,Amazon SNS进行游戏消息管理,AWS Device Farm进行游戏终端兼容性测试,以及Amazon GameLift实现动态游戏服务器托管等。这些服务的使用,使得Epic Games能够为玩家提供极致的用户体验,同时降低了运维成本,提高了游戏的稳定性和可扩展性。
"如何实现830万玩家同时在线?" "AWS如何帮助游戏降低网络延迟?" "如何利用AWS实现游戏的高可用性和扩展性?"
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