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华利安:2021年第一季度视频和移动游戏行业报告(英文版)(15页).pdf

上传人: 云闲 编号:39742 2021-06-09 15页 668.97KB

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根据报告的内容,本文主要概括了2021年春季视频和移动游戏行业的季度更新。主要内容包括: 1. 2020年,全球视频游戏市场收入达到1750亿美元,同比增长19.6%,其中移动游戏增长最快,达到25.6%。 2. 新冠疫情对游戏行业产生了积极影响,人们被迫在家娱乐,游戏成为首选。Twitch和Steam平台用户数量显著增加。 3. 移动游戏公司从疫情中受益最大,尤其是免费游戏。女性玩家数量增加,成为游戏市场的重要组成部分。 4. 微软和索尼推出了新一代游戏机,但多人在线游戏如《堡垒之夜》和《使命召唤:战区》的跨平台游戏减少了购买特定游戏机的动力。 5. 虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术日益发展,被视为游戏行业的未来,各大科技公司投入巨资发展相关技术。 6. “元宇宙”概念日益受到关注,被视为游戏行业的新趋势,将带来社交和游戏体验的革新。
疫情如何影响游戏行业? 移动游戏为何增长迅速? 下一代主机有何新特性?
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