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1、据艾瑞报告,经过二十年的发展,中国的社交平台完成了从通信和信息交换的工具到具有 多维度交互功能和媒体形式平台的转化。期间经历了四个阶段。 基于 PC 的社交网络的出现(2009 年之前):中国在线社交网络最初以公告板系统和 PC 论 坛的形式出现在 90 年代后期,实现了从“点对点”在线通信(如电子邮件)到“点对平 台”在线社区的重大突破。PC 即时通信工具和其他在线社交网络服务网站的推出进一步扩 充了行业的货币化渠道,具体包括有广告、会员、增值服务、游戏。 向移动社交网络的迁移(2010 年-2014 年):随着移动互联网的快速发展和智能手机的普 及,社交网络平台开始向移动端迁移。随着即时通
2、信工具和基于位置的社交网络平台的推 出,社交网络平台分化成为熟人社交平台和陌生人社交平台。基于 5G 电信技术、人工智能、虚拟现实技术的沉浸式社区(2019 年-至今):技术迭代使 得移动用户在移动互联网的“平行宇宙”中进行社交与互动成为可能,沉浸式社区的出现 已具备技术基础。据艾瑞咨询,Soul 是这个阶段移动社交平台的代表之一。通过为用户提 供线上虚拟形象(Avatar),用户可以根据兴趣自由创建、共享内容,并与其他用户的虚拟 形象建立网络社会关系。Soul 在招股书中提到,公司用户规模的增长和活跃度的增加取决于社区活跃度和用户间良 性人际关系的形成,以及用户的长期体验。其中,匹配效率的提高取决于数据分析能力和 基础数据的完善。公司目前有 1350 万个用户标签用来形成用户兴趣图谱,随着用户行为数据的积累,内容和推荐算法可以得到进一步优化,推荐效率能够得到进一步提升,从而 优化用户体验促进用户增长。此外,平台也利用人工智能系统过滤非法以及不适当内容来 优化用户体验。