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【研报】传媒行业:硬件推动VRAR行业变革Metaverse展望未来-210521(39页).pdf

上传人: 木*** 编号:37571 2021-05-24 37页 2.53MB

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本文主要内容概括如下: 1. VR/AR行业硬件性能提升,体验增强,渗透率提高。消费级VR产品如Oculus Quest 2销量突破100万,成为Steam平台上使用比例最高的VR头显。 2. VR/AR内容侧情况梳理。VR内容持续增长,截至2021年3月Steam内VR应用已达5711个。VR游戏如《半条命:alyx》推动VR硬件购买,上线后Steam VR使用率显著提升。 3. Metaverse展望。众多大厂如微软、腾讯、字节等在Metaverse相关产业链上进行投资布局。技术进步推动行业发展,虚拟空间构筑能力增强。 4. 投资建议。从全球视野看,具有强内容生态及强内容制作能力的公司具备长期价值。美股中值得关注的有Roblox及Facebook,港股中值得关注的有腾讯控股,A股中值得关注的有完美世界、三七互娱、吉比特、宝通科技等。
消费级VR产品如何推动行业高速发展? VR/AR硬件竞争激烈,大厂如何构建护城河? VR/AR内容持续增长,未来应用领域有哪些?
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