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2021年VR行业VRAR发展趋势分析报告(32页).pdf

上传人: 木*** 编号:37286 2021-05-20 32页 2.11MB

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根据标记中的内容,本文主要从以下几个方面概括了VR产业的发展趋势和现状: 1. 出货量快速增长,1000万的出货量奇点或临近。文中提到,Oculus Quest 2的出货量在短短6个月内已达500万台,预计2021年VR头显出货量在下半年达到1000万台。 2. 爆款游戏+丰富内容生态,带动VR玩家强劲增长。文中指出,多款头部VR爆款游戏如《Beat Saber》和《半条命:Alyx》的推出,带动了VR生态圈的发展,并推动了VR产品的需求与销售。 3. VR成为虚拟社交终端,成就下一代沉浸式社交产品。文中提到,VR通过创造虚拟场景,打破空间距离,在虚拟世界中满足真实的社交需求,有望成为下一代沉浸式社交产品。 4. 全球科技巨头布局,加速行业发展。文中指出,全球科技巨头如Facebook、苹果、谷歌等都在VR领域进行了投资和布局,加速了VR行业的发展。 5. 未来展望:巨头持续布局AR赛道,或带动AR成为继VR之后下一代智能手机级别的终端。文中预测,随着科技巨头的持续投入,AR有望成为继VR之后的下一代智能手机级别的终端。
出货量高增长,1000万的出货量奇点近在眼前,这意味着什么? 爆款游戏+丰富内容生态,如何带动VR玩家强劲增长? VR成为虚拟社交终端,将如何成就下一代沉浸式社交产品?
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