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1、转折点1(2012):及时调整代理模式,迅速跻身页游发行第一梯队。三七互娱成立于2011 年,2012 年开始从事页游。创业初期,公司难以获得游戏研发商的信任,面临“无米下炊”的困境。为了赢得市场的认可,创始人李逸飞决定放弃独家代理模式转而做联合代理,这在一定程度缓解了“产品荒”的困境,让公司有机会逐渐赢得研发商的信任,并培育自身在页游运营方面的核心竞争力。2012 至2013 短短两年内,公司迅速跻身页游发行第一梯队:截至2013 年7 月31 日,公司旗下的37wan 游戏平台累计注册用户突破2.5亿人次;截至3Q13,公司页游发行份额升至8.6%位列行业第三(易观数据)。转折点2(201
2、3、2016):2013 年建立极光网络发力自研,研运一体战略助力三七稳坐页游平台TOP2 的同时也奠定其转型手游(2016 年)的基础。2013 年随着移动互联网大幕拉开,公司看到手游发展黄金机会,顺势成立37 手游发行平台布局手游业务。但李逸飞认为“手游时代只做发行是不够的。一方面市场对产品品质要求更高,另一方面手游入口会逐步形成垄断趋势,单纯做运营难以立足”。因此公司开始建设了研发中心极光网络发力自研,开启了“研运一体化”战略。极光网络的自研产品先在页游上体现,2014 年上线的大天使之剑页游大获成功,60 天总流水破3.2 亿元;2015 年自研页游传奇霸业不甘示弱,80 天总流水破3
3、 亿,帮助三七互娱从零成为页游研发TOP1,也帮助其在页游发行上稳坐TOP2。行业风口+研运积累,页游转手游大获成功。一方面,随着4G 网络基础设施不断完善和智能手机渗透率提升,2015 年中重度手游开始风靡,而中重度手游凭借更强的付费有效拉动行业ARPU 增长。另一方面,经过几年积累,2016 年三七互娱通过永恒纪元在自研手游上取得突破,手游业务当年营收同比增长218.9%。2017 年,公司收购墨鹍科技和智铭网络夯实游戏研发运营;上线第二款自研手游大天使之剑H5,5 个月总流水达到8 亿,成为行业爆款。2018 年,公司向腾讯输出了传奇霸业手游择天记等产品;自研自发的屠龙破晓亦取得过亿流水佳绩。根据艾瑞咨询,2018 年三七互娱以6.5%跻身手游发行份额TOP3,仅次于腾讯和网易。转折点3(2019):抓住短视频买量红利,“量子”和“天机”放大买量效果。2019年版号重启,与此同时短视频平台用户快速扩张,三七互娱敏锐地捕捉到这一变化,在2019年采取高举高打的买量模式,使其份额快速得到扩张。2019 年三七互娱销售费用从33 亿提升至77 亿,营业收入从76 亿提升至132 亿。根据易观数据,2019 年三七互娱手游发行商份额超过10%,并在2020 年延续。