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4-许振文-腾讯游戏实时计算应用平台建设实践-RD.pdf

上传人: li 编号:29289 2021-02-07 36页 4.21MB

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本文主要介绍了腾讯游戏实时计算应用平台的建设实践。主要内容包括: 1. 背景:游戏对数据的需求门槛高,成本高,效率低,数据复用性差,易出错,不易沉淀。 2. 实时大数据计算OneData:提供一站式的数据开发和应用解决服务,包括数据标准化、自动化和一体化。核心引擎产品化服务应用系统,包括实时统计分析服务、实时指标计算服务等。 3. 统一大数据接口服务OneFun:提供数据应用的出口,包括规则接口、函数接口等。一体化函数执行引擎,降低启动成本,提高开发速度,适应微服务架构。 4. 微服务化&ServiceMesh管理:通过微服务化改造,提高开发效率,去中心化效率更高,能力得到沉淀和复用。基于ServiceMesh的全链路流量分析,可以快速分析出各个模块的流量放大与瓶颈点。 5. 案例:王者荣耀、QQ飞车、穿越火线等游戏的数据应用,覆盖20+款业务,包括社交关系推荐、实时排行榜等。
腾讯游戏实时计算平台如何提高用户体验? 实时计算平台如何助力游戏业务增长? 腾讯游戏实时计算平台如何实现数据应用服务?
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