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1、中国国民休闲状况调查 (2020) 研究背景与研究目的 休闲是美好生活需要的重要组成部分,标志着一个国家经济发展水平和社会文明程度的高低。在我国正加快形成 以国内大循环为主体、国内国际双循环相互促进的新发展格局的过程中,国民休闲的重要地位日益显现。 2013年,中国社会科学院旅游研究中心联合相关组织共同开展了国内第一次全国性的国民休闲状况调查时隔7年 之后,中国社会科学院旅游研究中心再次联合腾讯文旅产业研究院、腾讯CDC(用户研究与体验设计中心), 通过网络开展全国性调查。 此次调查与上次调查既有连续性,也有差异性。前者体现在问卷的调查思路、主体框架、绝大部分的问题设计等 保持一致性和连贯性;
2、后者体现在调查方式从入户调查改为线上调查,同时问卷设计中的部分问题也根据调查方 式的不同进行了必要的调整。 总体而言,我们希望藉此全面揭示、客观记录我国国民的休闲动机、休闲认知、休闲时间、休闲活动、休闲方式、 休闲消费、休闲满意度等方面的现状及变化趋势,为休闲相关行业提供趋势前瞻和发展之策。 2 调查方法 本调查问卷发放时间为2020年8月7日至8月11日,面向14岁以上用户投放,覆盖全国范围不同经济发展水平地区 用户,通过主问卷和补充问卷配合的方式展开。经过样本回收与清洗,共收集问卷17099份,其中有效问卷12220 份。 本问卷中“休闲”指人们在空闲时间满足个人爱好和兴趣的活动;按照具体
3、地点,可分为“居家休闲”、“本地休 闲”和“旅游”三大类,问卷中所有涉及“过去一年”和“未来一年”的表述均指调查年度,而非自然年度。 3 4 六大内容 休闲时间 01 休闲活动 02 休闲消费 03 休闲动机、态 度和效果 04 休闲制约 05 休闲服务期待 06 一、休闲时间 平日休闲时间从3.2小时增长到3.6小时,增长了12.5%,通勤时间从1小时增加到1.2 小时,增长20% 6 8.2 9.4 1.6 3.6 工作及相关活动生理需要家庭劳动及相关活动休闲时间 工作及相关活动生理需要 9.49.4 工作/学习/ 劳作 为满足工作需要充电/参加 课外辅导等 交通睡眠休息 其他满足生理需要
4、的 活动 6.91.31.27.42 四线及以下城市每日休闲时间最长 ,越高级别的城市,用于道路通勤的时间越长 7 14.7% 12.5% 12.2% 12.0% 0.0% 2.0% 4.0% 6.0% 8.0% 10.0% 12.0% 14.0% 16.0% 一线城市二线城市三线城市四线城市及以下 图2 工作日不同级别城市的交通时间占全天时长比例 3.4 3.6 3.3 3.8 3 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 3.7 3.8 3.9 一线城市二线城市三线城市四线城市及以下 图3 工作日不同级别城市的休闲时长(单位:小时) 每日平均在线休闲时长4.9小时 过去一年,国民每日
5、平均在线休闲时长为4.9小时,其中,27.3%的受访者每天在线休闲时间在1-3小时,25.6%的受访者每天 在线休闲时长为3-5小时,16.2%的受访者每天在线休闲时长为5-8小时。不同性别人群,在线休闲时长分布大致相当。不同年 龄段人群,整体呈年龄越小,在线休闲时长越长的特点:60后、70后及80后在线休闲时长为1-3小时的人最多,90后在线休 闲时长为3-5小时的人最多,00后在线休闲时长为5-8小时的人最多(见图4)。对于不同学历人群而言,整体呈现学历越低, 在线休闲长时长比例越高的特点。 8 7.60% 4.70% 3.40%3.50%3.70% 12.60% 13.30% 10.70
6、% 9.60% 5.90% 7.10% 4.90% 34.10% 36.70% 32.80% 24.80% 14.80% 17% 25.40% 24% 27.60% 27.30% 20.40% 37.20% 9% 13.10% 12.90% 19.20% 22.10% 11.60% 3.90% 5.60% 6.40% 8.60% 13.90% 7.90% 6.70% 5.10% 7.50% 10.70% 18.10% 8.70% 0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100% 60th70th80th90th00thothers 0h0-1h1-3h3-