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1、北京昆仑万维科技股份有限公司 2019 年年度报告摘要 1 证券代码:300418 证券简称:昆仑万维 公告编号:2020-043 北京昆仑万维科技股份有限公司北京昆仑万维科技股份有限公司 20192019 年年度报告摘要年年度报告摘要 一、重要提示一、重要提示 本年度报告摘要来自年度报告全文,为全面了解本公司的经营成果、财务状况及未来发展规划,投资者应当到证监会指定媒体仔细阅读年度报告全文。立信会计师事务所(特殊普通合伙)对本年度公司财务报告的审计意见为:标准的无保留意见。非标准审计意见提示 适用 不适用 董事会审议的报告期普通股利润分配预案或公积金转增股本预案 适用 不适用 公司经本次董事
2、会审议通过的普通股利润分配预案为:以 1,133,954,201 为基数,向全体股东每 10股派发现金红利 0.26 元(含税),送红股 0 股(含税),以资本公积金向全体股东每 10 股转增 0 股。董事会决议通过的本报告期优先股利润分配预案 适用 不适用 二、公司基本情况二、公司基本情况 1 1、公司简介、公司简介 股票简称 昆仑万维 股票代码 300418 股票上市交易所 深圳证券交易所 联系人和联系方式 董事会秘书 证券事务代表 姓名 金天 吕杰 办公地址 北京市东城区西总布胡同 46 号明阳国际中心 B 座 北京市东城区西总布胡同46号明阳国际中心 B 座 传真 010-652103
3、99 010-65210399 电话 010-65210366 010-65210366 电子信箱 irkunlun- irkunlun- 2 2、报告期、报告期主要业务或产品简介主要业务或产品简介 昆仑万维致力于成为全球领先的综合互联网平台型公司。自成立以来,公司立足于国内领先的互联网商业模式,放眼于全球市场,逐步形成了移动游戏平台(GameArk)、休闲娱乐社交平台(闲徕互娱)、社北京昆仑万维科技股份有限公司 2019 年年度报告摘要 2 交平台(Grindr)、投资等四大业务矩阵,并通过构建集团大数据系统驱动各个业务板块产生协同效应。业务一:移动游戏平台(业务一:移动游戏平台(GameA
4、rkGameArk)1、产品介绍 公司于 2018 年 8 月正式启动全新独立品牌“GameArk”,历经 12 年耕耘坚守,不断扩大游戏业务范围,由主攻国内市场转化为面向全球市场,并从单一传统的 MMORPG,扩展到休闲类 RPG、SLG 等品类,现已形成兼备研发与发行的全球移动游戏平台。在 App Annie 近期发布的 2019 年度中国厂商出海收入榜单中,GameArk 排名第 25 位。报告期内,公司新发多款移动手游,重点自研游戏包括:BLEACH 境界-魂之觉醒:死神 由 GameArk 联合 KLabGames 共同研发的日本动漫巨头BLEACH 境界官方手游BLEACH 境界-
5、魂之觉醒:死神于 2018 年四季度在中国大陆及港澳台地区正式上线,并于 2019 年陆续登陆东南亚、韩国、欧美等市场,获得 iPhone 和 iPad 市场多次应用商店首页推荐。在 App Store 排名中,荣获法国、希腊、匈牙利、泰国、印尼、多米尼克、英属维尔京群岛、乌拉圭、佛得角、卢森堡、巴拉圭等 11 个市场角色扮演类最高下载第一名。在 Google Play 排名中,荣获越南地区角色扮演类最高下载第一名;荣获泰国、马来西亚和委内瑞拉等地区角色扮演类最高下载第二名。洛奇 洛奇由韩国 Nexon 公司授权,GameArk 广州研发中心研发,并于 2019 年 1 月份在中国台湾地区上线
6、,获得 Google 和 AppStore 大图推荐。2019 年 12 月东南亚地区首发,取得优异成绩。神魔圣域 2016 年发行的自研原创手游神魔圣域在欧美市场依然保持着旺盛的生命力,截至报告期末已经为公司创造了 13.09 亿收入,是目前为止公司自研手游中贡献收入最多的一款产品。目前该项目原班人马正在研发其系列产品神魔圣域 2。重点代理游戏包括:龙之谷 M 由 GameArk 和盛大游戏合作发行的端游 IP 改编的精品动作手游 龙之谷 M 于报告期内新增上线南美、非洲等市场,并继续在繁体区、东南亚、欧美等市场运营,报告期内累积收入 1.02 亿元,是 GameArk 代理游戏中的精品游戏