DataEye:2024年1-10月微信小游戏买量数据观察报告(20页).pdf

上传人: orig****ity 编号:182955 2024-11-28 20页 1.71MB

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本文主要分析了2024年1-10月微信小游戏买量数据和市场情况。数据显示,小游戏在两大平台投放日耗9400万,略微超过APP的9000万。其中,微小IAP和抖小IAP各占一半,App游戏消耗7000万。此外,微信小游戏月活规模趋势显示,月活变化受假期影响明显,如7-8月月活接近6亿,9月因开学季和没有法定节假日,月活规模明显下滑。 本文还提到了7-10月微信小游戏畅销榜TOP10,其中《寻道大千》连续3个月排名第一,《无尽冬日》和《向僵尸开炮》分别位列第二和第三。此外,三七旗下的《寻道大千》在1-10月累计投放素材约240万条,领先其他产品。 从投放素材量和投放榜TOP10来看,IAA投放素材量占主导地位,且呈现持续上涨趋势。10月以后,电商季的影响下,IAA小游戏通过高价格的电商广告内容进行变现,刺激厂商提升投放。同时,消除类游戏在10月消耗占比大盘约半数,塔防也占到约两成。 在Q3微信小游戏参投游戏玩法及变化中,休闲、益智、消除玩法占比位列前三。末日题材在投数激增,冰雪末日题材蹭上头部产品《无尽冬日》,给产品带来更多新鲜感,投放效果更好。而仙侠、三国、武侠等传统题材因同质化严重,目标用户容易造成审美疲劳,在投数减少。
"2024年微信小游戏市场现状如何?" "微信小游戏买量top10都有哪些游戏?" "微信小游戏投放素材量变化趋势如何?"
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