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广大大&Meetgames:2024H1全球手游市场与营销趋势洞察白皮书(92页).pdf

上传人: 三*** 编号:181565 2024-11-18 92页 10.49MB

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本文主要分析了2024年上半年全球手游市场与营销趋势。主要观点如下: 1. 全球手游市场整体呈现回暖趋势,尽管下载量有所下滑,但收入保持增长,显示出市场正在回归理性。 2. 中国手游出海市场经历了一轮洗牌,市场重回理性和精品化阶段,预计中国厂商市场份额将进一步缩减。 3. 广告主数量和素材量保持增长,但新素材占比有所下降,显示出市场竞争有所缓和。 4. 视频素材占比超过77%,图片素材占比超过25%,视频和图片素材成为主要创意类型。 5. 不同地区市场表现各异,美国、日本、韩国等地区下载量下滑,但收入增长,而东南亚等地区下载量下滑幅度更大。 6. 热门游戏类型中,RPG和策略品类下载量小幅增长,休闲品类下载量下滑,但部分品类应用内收入大幅增长。 7. 社交平台中,YouTube以148万的游戏网红数量位居首,TikTok和Instagram分别以短视频和图片为主,适合不同类型的游戏营销。 8. 热门游戏榜单中,RPG和策略品类收入表现突出,休闲品类下载量最高,但收入较低。 9. 不同系统平台中,iOS广告主占比不到30%,Android端视频素材占比更高,更新频率更快。
2024年全球手游市场趋势如何? 中国手游出海市场面临哪些挑战和机遇? 不同地区手游市场有何特点和营销策略?
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