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技术篇-深入剖析联盟技术创新方向与未来技术实现规划.pdf

上传人: 张** 编号:172907 2024-08-23 19页 4.78MB

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本文主要探讨了联盟在快游戏技术创新方向与未来技术规划。关键点如下: 1. 联盟致力于实现统一标准API,以便开发者能够开发一个包体上架五家平台,降低快游戏上架适配难度。 2. 快游戏统一包体技术方案计划已初步制定,包括统一工程、脚手架、打包工具和转换能力等。 3. 开发了支持统一RPK的真机运行、调试和转换工具,并推动cocos/Laya/Unity等游戏引擎支持导出统一RPK包体。 4. 实现统一后台上线快游戏的创建、上架流程,保持投放、跳转链路一致性,实现快游戏包名统一,方便相互分享、跳转、投放等功能。 5. 统一投放链路,已打通快游戏投放能力,如快手、腾讯等,并提供了统一归因接口和数据上报等接口统一。
快游戏统一包体技术方案有何优势? 如何实现游戏引擎支持统一RPK包体导出? 快游戏投放链路有哪些特点和优势?
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