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1、2024Q1 全球休闲&益智解谜手游营销洞察广大大数据研究院MARKETING INSIGHTS ON POPULAR MOBILE GAME TRACKS关注官方微信号“Unity Grow”关注官方微信号“广大大出海笔记”2使用广大大洞察竞争对手的广告数据,可通过全球渠道、媒体、广告主的不同维度广告数据获取信息和灵感。我们覆盖超70个国家/地区,80+全球广告渠道。比如Facebook,Twitter,YouTube,TikTok,Unity等知名广告渠道,全部广告创意已经达到16亿级别,并保持小时级别更新频率。通过投放天数、展现曝光、热度、互动4大指标,我们可以快速定位出在投优质素材,为
2、您提供实时的市场营销参考。广大大作为全球领先的广告营销平台,凭借庞大的数据库和服务上千家游戏客户的经验,为移动游戏从业者提供更切实可行的方法论,助力打造出更受玩家喜爱的游戏作品。官网:600 万APP 广告主16 亿APP 创意素材120 万每日新增3Supersonic from Unity 是行业领先的手游发行解决方案,致力于为开发者提供游戏制作、发行及增长等方面的基础架构和专业知识。作为 Unity 旗下解决方案,Supersonic 秉承公开透明的游戏发行方式,为开发者提供强大的技术支持,并赋予其数据访问权限,以帮助开发者将游戏转化为可持续增长的事业。2023年,Supersonic
3、旗下游戏Bridge RaceGoing BallsTall Man Run共同跻身全球超休闲游戏下载榜前十,其中Bridge Race更蝉联 2021、2022 全球榜单冠军。凭借 Supersonic 旗下游戏下载量,Unity 在 2023 年成为全球第二大超休闲游戏发行商和第四大游戏发行商。官网:https:/ 亿游戏总安装量4目录 CONTENTS2024Q1 休闲&益智解谜手游营销洞察22024Q1 全球手游营销大盘趋势1小游戏出海正当时(特别篇)4休闲&益智解谜热门广告主营销洞察352024Q1 GLOBAL MOBILE GAME MARKETING TRENDS2024Q1
4、全球手游营销大盘趋势016全球手游投放趋势观察Source:广大大,根据后台抓取后数据整理后展现Date Range:2023/12024/324Q1 月均在投广告主同比 28.9%51.3K24Q1 月均素材量109条同比 18.0%广告主数量不断攀升,2024年月均广告主已经稳定在5万以上;广告投放进入稳定期,月均素材量在110条左右129 135 135 135 145 157 153 143 144 121 113 112 113 106 108 30.0 K35.0 K40.0 K45.0 K50.0 K55.0 K2023年2月3月4月5月6月7月8月9月10月11月12月2024
5、年2月3月广告主月均素材7每季度投放新素材广告主数量不断攀升,在2023年Q3达到峰值,今年Q1季度新投素材广告主略下降新素材占比也不断攀升,在2023年已经稳定在70%以上,2024Q1新素材占比74%,比上季度提升约1%2024Q1 投新素材广告主63.0 K84.2%2024Q1 新投放素材8.61 M74.7%Source:广大大,根据后台抓取数据统计后展现Date Range:2022/12024/3市场对于优质创意的追求更高,广告主需要不断的迭代创意内容来吸引用户88.9%89.6%89.7%90.0%88.2%85.7%90.7%88.0%84.2%80%82%84%86%88%
6、90%92%0.0 K10.0 K20.0 K30.0 K40.0 K50.0 K60.0 K70.0 K投放新素材广告主占比60.5%60.9%60.4%69.1%71.9%77.4%77.3%73.8%74.7%50%55%60%65%70%75%80%0.0M2.0M4.0M6.0M8.0M10.0M12.0M新投放素材占比全球手游季度新投放趋势8161.2KQ1 在投手游素材季度平均展现Q1 各类型素材占比Source:广大大,根据后台抓取后数据整理后展现Date Range:2021/12024/3视频,63.92%图片,23.37%可玩,6.14%Html,5.66%轮播,0.91