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【腾讯赵裕】跨平台自渲染UI引擎在Web平台的探索之旅.pdf

上传人: s**** 编号:157173 2024-03-16 39页 7.43MB

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本文主要探讨了跨平台自渲染UI引擎在Web平台的实现。作者赵裕,腾讯客户端工程师,长期深耕跨平台UI引擎领域。文章分为四部分:背景简介,牛刀小试,深度优化和落地展望。 背景简介部分,作者介绍了跨平台技术的历史,WebAssembly的基本概念以及其在跨平台UI引擎中的应用。牛刀小试部分,作者讨论了支持Web平台的必要性,以及可行的技术方案,如HTML+CSS+JS和WebAssembly。深度优化部分,作者从启动时间,帧率,内存和CPU占用等方面,详细阐述了如何将跨平台UI引擎优化到好用。最后,落地展望部分,作者分享了一些实践经验和未来展望,如分包与动态加载能力,多线程,WebWorker与离屏渲染等。 核心数据:WebAssembly简介部分,提到了Java Applet ➔ JavaScript ➔ asm.js & NaCI ➔ Wasm ➔跨平台 & Web;在优化部分,作者分享了一组令人惊叹的数据,经过gzip压缩和裁剪后,wasm文件的大小压缩了75%,裁剪率达到了62%。
"跨平台UI引擎如何利用WebAssembly实现?" "Web平台下,跨平台UI引擎面临哪些挑战与解决方案?" "如何优化跨平台UI引擎的性能,提升用户体验?"
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