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【研报】“宅”焕新机:盘点你我身边的宅经济-20200214[63页].pdf

上传人: 小荷****角 编号:15709 2020-08-01 63页 5.73MB

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本文主要从“宅经济”的起源及定义、发展机遇、主要细分产业等方面进行了分析。 1. “宅经济”是指人们宅在家进行的一系列消费活动,广义上可延伸至在家学习、办公、医疗等。 2. 疫情短期大幅提升“宅经济”热度,互联网通信技术发展为“宅经济”持续渗透保驾护航。 3. “宅经济”主要分为生理需求、健康需求、休闲社交需求、自我实现需求四个层次。 4. 生理需求方面,电商受益程度最高,尤其是生鲜电商和到家业务;健康需求方面,在线医疗发展备受瞩目;休闲社交需求方面,游戏短期受益明显,社交类应用潜力更大;自我实现需求方面,在线教育及办公市场基数低,发展潜力较大。 5. 投资方面,建议关注疫情期间新增弹性较大的细分产业,如在线游戏、生鲜配送、远程办公和在线教育等。
疫情如何影响宅经济? 在线医疗有哪些发展机遇? 游戏行业在疫情期间表现如何?
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