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4-吴颖青-游戏测试脚本自动生成系统.pdf

上传人: 2*** 编号:151922 2024-01-05 60页 6.28MB

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本文主要介绍了网易雷火工作室资深测试开发工程师吴颖青及其团队开发的一款游戏测试脚本自动生成系统。该系统旨在解决传统自动化测试脚本编写难度大、速度慢、维护成本高以及黑盒QA难以参与的问题。系统基于有限状态机原理,通过记录客户端事件和状态,自动生成状态机脚本,实现了自动化重试机制和游戏结果检验。该系统已应用于逆水寒游戏,有效降低了脚本编写门槛,提高了编写速度,使黑盒QA能有效参与脚本编写,提升了游戏测试的效率和准确性。此外,系统还具备自动监控游戏数值变化的功能,能有效防控线上事故。未来,开发团队计划开发集成开发环境(IDE)以提高操作便利性,并将该系统推广到其他项目。
"如何自动生成游戏测试脚本?" "状态机在游戏自动化测试中的应用" "如何利用自动化提高游戏数值监控效率?"
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