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崔汉青-RustConf-Motphys.pdf

上传人: 2*** 编号:132077 2023-06-30 22页 1.18MB

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本文介绍了第三届中国Rust开发者大会中,Rust在物理引擎研发中的应用。崔汉青,Motphys CEO,阐述了Motphys如何驱动虚拟世界的全部运动体验,并应用于内容生成工具、交易市场等。基础硬件涉及5G/6G、半导体、VR/AR等,基础软件包括渲染引擎、动作物理引擎等。 Rust具有高性能、高表达力和跨平台特点,其内存安全和并发安全保证了物理引擎的性能和稳定性。Motphys物理引擎架构设计目标是为了满足苛求性能的引擎研发需求,并增加了AoSoA类型和SIMD优化,保证了跨端确定性。 文章还对比了开源数学库glam、nalgebra和motphys-math的性能,motphys-math在各项性能指标上均超越开源库。此外,Motphys分布式物理引擎设计目标是为了突破单机物理算力的瓶颈,实现高速内网环境下的线性扩展,并具有高可用性和负载均衡的特点。 最后,文章以咪咕-星际广场项目为例,证明了Motphys分布式架构在10万人级别同屏同步元宇宙项目中的成功应用,实现了全球首个基于云原生渲染和物理引擎的应用案例。
Rust在物理引擎研发中的应用有哪些亮点? Motphys物理引擎如何实现跨平台确定性和分布式计算? Rust开源数学库的痛点有哪些,motphys-math如何解决?
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