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刘弘宇-GeoScene在大体量业务场景下的高可用架构设计.pptx

上传人: 2*** 编号:128979 2023-05-01 22页 4.61MB

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本文主要探讨了Geoscene在大体量业务场景下的高可用架构设计,包括多节点运行机制、部署规划,以及不同服务类型对硬件配置的需求。文章指出,单个节点能承载的服务数量和运行的节点数量,分别决定了整体服务器群的上限和并发吞吐能力。核心数据包括:默认最小运行实例占用内存为14.64G,默认最大运行实例占用内存为29.29G;服务数量、运行实例数、实例进程数和进程内存的关系;以及不同并发数下的服务响应性能实测数据。此外,文章还提到了Geoscene Enterprise的多节点模式运行机制,如共享配置目录、热插拔式管理、并行计算模式和互为动态备份等。最后,针对大体量业务场景,文章提出了基础站点模板和横向、纵向扩展策略,以及不同服务类型对硬件配置的需求。
"Geoscene如何实现高可用架构设计?" "如何优化Geoscene的多节点部署规划?" "Geoscene在不同服务类型下对硬件配置的需求是什么?"
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