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伽马数据:2023年1-3月游戏产业报告(21页).pdf

上传人: 竿*** 编号:125378 2023-05-14 21页 779.88KB

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2023年1—3月,中国游戏市场实际销售收入为588.30亿元,同比增长2.72%。其中,客户端游戏市场实际销售收入为12.07亿元,环比下降5.87%;网页游戏市场规模为13.61亿元,连续5个季度环比下降。移动游戏市场实际销售收入为486.94亿元,环比上升18.94%,同比下降19.42%。 核心数据: - 中国游戏市场实际销售收入:588.30亿元,同比增长2.72% - 客户端游戏市场实际销售收入:12.07亿元,环比下降5.87% - 网页游戏市场规模:13.61亿元,连续5个季度环比下降 - 移动游戏市场实际销售收入:486.94亿元,环比上升18.94%,同比下降19.42% 关键点: 1. 客户端游戏和网页游戏市场实际销售收入均呈下降趋势。 2. 移动游戏市场实际销售收入环比上升,但同比下降。 3. 移动游戏开服量减少,企业布局意愿减弱。 4. 休闲类游戏产品如《蛋仔派对》和《弹壳特攻队》带动了网页游戏市场收入增长。 5. 客户端游戏IP改编产品和动漫IP改编产品流水均有所增长。 6. 移动游戏产品停运数量环比增长100%,主要原因是代理协议到期和运营策略调整。 7. 广告投入和版本更新共同助力《长安幻想》等产品流水保持在较高水平。 8. 新游首月流水榜TOP5游戏类型多元化分布,其中策略类(SLG)产品《三国志·战棋版》登顶。 9. 进入过iOS日畅销榜TOP200新游数量情况环比上升180%。 10. 中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为38.78亿美元,环比下降5.30%,连续5个季度呈下降趋势。
中国网页游戏市场实际销售收入为何连续5个季度环比下降? 中国移动游戏市场实际销售收入为何同比下降19.42%? 中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为何连续5个季度下降?
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