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1、中国金证券2023年03月19日传媒互联网产业行业研究买入(维持评级)行业深度研究证券研究报告传媒与互联网组联系人:马晓婷分析师:陆意(执业S1130522080009)AIGC步入快车道,游戏行业降本增效或超预期行业观点AIGC发展步入快车道。据Gartner,生成式AI(AIGC)预计未来2-5年内达到成熟阶段。1)基础层技术的进步推动AIGC爆发。生成算法持续突破,其中,2017年Transformer模型发布,2018年谷歌基于该模型发布了BERT模型,开启预训练模型时代,对生成式AI带来质的突破。2)日前预训练模型已经从单一模型演进到多模态模型。且已出现面向C端的应用,单一模型主要包
2、括MLP(自然语言处理)、CV(计算机视觉)领域,比如自然语言处服器“olsnaoae“保是图“及为图片,2023年3月15日0penAI推出的GPT-4能实现输入文本或图像,输出文本。3)应用:AIGC技术场景涵盖内容生产各环节,目前发展较成熟的是文本生成、图像生成及文字生成图像/音视频。对于游戏领域,AIGC可赋能游戏制作、运营环节。1)游戏制作:目前原画领线较成熟,Midjourney等AI绘画工具能实现输入文本、生成图像,但目前的产出尚有不合理之处,尤其是对“手”的处理,需要人工调整才可用于游戏制作。22D游戏美术环节中,角色设计较成熟,动作/特效有待发展。2D角色:AIGC成熟度从高
3、到低为,角色模型角色表情角色动作=角色特效,AI工具已可辅助快速、高质量生成2D素材,但生成内容连续度、风格统一度不够,无法生成游戏中可使用的角色动作,StableDiffusion将2D视频直接生成动画的方式提可“#上一“持/要上已有DALLE2等工具进行辅助。3D游戏美术环节中,角色设计及表情较成熟,动作生成在发展中,3D扫描生成物体及场景的路径已较清晰。3D角色:目前AIGC成熟度从高到低为,角色模型=角色表情角色动作角色特效,NVIDIAOmniverse和UnrealMetahuman目前可生成3D角色模型和表情,MVIDIAASE虽可实现3D角色动作,但目前直接应用性较低且动作生成
4、较局限。3D场景和物体:lmageto3D、Textto3D、ChatGPTtocodetoDCC、3DScan四种方式中,目前3DScan最成熟,随GPT系列持续选代,从ChatGPT到DCC的模式有望快速发展。其他环节:策划及代码逻辑均出现较成熟的工具。策划环节代表性工具是ChatGPT,文本生成能力较强且脑洞较大,GPT-4在此基础上进一步加强,且能回答“文本+图像”形式呈现的问题;GithubCopilot等可辅助代码编写。2)游戏运营:AI辅助生成广告素材,实现自动化广告投放。AIGC在游戏领域应用的作用:降本增效,提升内容质量。1)辅助游戏制作和运营,降本增效。以网文、游戏为例,内
5、容生产成本较高:阅文集团内容成本占在线阅读收入比例整体在30%以上,游戏研发成本约15%-35%,AI工具可大幅降低美术等环节的成本。据你马数据,22年中国游戏收入2659亿元,以25%的研发成本、40%的成本可被优化计,可优化成本约266亿;游戏大作制作时间在2年以上,以原神为例,从立项到公测耗时3年+,AI工具赋能下,预计游戏制作时间有望缩短,NFT游戏Bearverse开发应用AI技术后,工时从6个月压缩至1个月,减少80%+。2)AIGC有望助力激发创意,提升画质以及交互性,进而提高游戏体验。投资建议关注游戏上线节奏及AIGC在游戏领城的应用情况。我们认为,AIGC技术及产品目前已在游
6、戏行业有部分应用,中长期未看,对游戏制作的降本增效、内容质量提升有较强的促进作用;当前游戏版号常态化发放,政策端不确定性降低,预计产品周期是业绩的关键驱动,关注游戏产品上线情况,个股方面,建议关注腾讯控股、网易、巨人网络、三七互娱、完美世界。风险提示敬请参阅最后一页特别声明#page#O国金证券行业深度研究内容目录一、技术进步加快AIGC发展及应用.1.1AIGC产业:从底层基础设施到应用.1.2底层技术持续进步,AIGC发展步入快车道.1.3AIGC应用:各校态内容生产的变革.71.4现象级产品ChatGPT推动AIGC出图,AIGC发展有望加快.9二、游戏领线应用:美术环节较成熟,未来有望