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百度:游戏行业投放方法论(34页).pdf

上传人: 爱****猫 编号:116390 2023-02-25 34页 3.47MB

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本文主要介绍了游戏行业投放方法论,包括投前分析、双擎驱动、市场环境、买量新风口等方面。文中提到,游戏行业市场环境正在悄然变化,轻度休闲游戏应运而生,用户规模持续增长。在投前分析中,作者详细介绍了受众工具的使用,如观星盘等,以及游戏背景和生命周期的分析。双擎驱动策略包括智能工具和人力决策的结合,以及原生信息流物料和搜索引擎的运用。市场环境方面,文中指出轻度休闲游戏增长明显,增量潜力大。买量新风口则聚焦于微信小游戏,其消耗持续提升,成为新的买量入口。整体而言,本文系统地介绍了游戏行业投放的方法和策略,旨在帮助游戏开发者更有效地进行市场推广。
如何利用智能工具提升游戏行业投放效果? 游戏行业投放策略有哪些创新方式? 如何通过受众分析提高游戏投放ROI?
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