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TopOn:2022年度全球手游广告变现报告(69页).pdf

上传人: 哆哆 编号:112801 2023-01-17 69页 5.43MB

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本文主要从全球和中国两个角度分析了2022年手游广告变现的现状和趋势。 全球方面,2022年全球游戏市场玩家规模约为31亿人,但收入增长乏力,预计近七年首次发生收入下滑。手游广告方面,应用内广告收入预计将增长,游戏内广告收入将达到630亿美元。中国游戏厂商在出海方面表现亮眼,总安装量同比增长115%。 中国方面,2022年国内移动游戏市场规模创近5季度最低,用户付费能力与活跃时长均下降。政策方面,今年新出台了弹窗需一键关闭和开屏摇一摇限制政策,加之疫情影响,广告主整体预算下跌,国内游戏各广告样式的eCPM同比去年降幅明显。 总体来看,全球手游广告变现未来可期,国内出海已成破局选择,但保护用户隐私成为各大广告厂商核心目标。
2022年全球手游市场玩家规模及收入情况如何? 中国游戏出海面临哪些挑战?如何克服? 2022年中国手游广告变现市场有哪些主要趋势?
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