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1、2022?RPG?RPG?Sensor Tower Copyright Reserved 20222录03-介绍/说明 04-全球RPG游市场总览 11-热RPG游与头部发商表现 15-中国RPG游出海趋势 19-案例分析:BANDAI NAMCO 23-重点摘要 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved?2022?App Store?Google Play?RPG?RPG?RPG?RPG?RPG-?:Empires&Puzzles?MMORPG-?:MU ORIGIN?RPG-?:Hero Wars?RPG-?:Summoners War?RPG-
2、?:Fate/Grand Order?RPG-?:MARVEL Future Revolution?RPG-?:LifeAfter?2022年休闲游市场洞察报告 说明3SECTION ONE全球RPG游市场总览Sensor Tower Copyright Reserved 20225RPG游连续多年成为全球移动游戏市场中收最的品类。2022年前三季度,RPG游全球内购收突破156亿美元,占全球游总收的27%。RPG游仍是全球 收最的游戏品类关于收统计的说明 Sensor Tower统计的数据为App Store和Google Play应商店中的IAP预估值,数据不包括告变现收以及第三安卓市场的
3、收。在未明确声明为净收益的情况下,该数据均为收总额(即未扣除平台分成的部分)。说明:数据统计截2022年930 数据来源:Sensor Tower 游戏情报博彩10%体育&竞赛4%中重度59%休闲27%收2022年Q1-Q3全球游类别与类别收分布 博彩10%赛1%体育3%射击6%动作5%SLG21%RPG27%定位AR2%桌2%活格2%模拟6%街机3%解谜12%Sensor Tower Copyright Reserved 20226受新冠疫情影响,全球RPG游总收在2020年增13.3%的基础上,2021年仍幅提升4.8%,突破238亿美元。随着新冠疫情影响的减弱,2022年前三个季度,全球
4、RPG游收超过156亿美元,较去年同期下滑13.4%。从平台收贡献来看,2022年Apple Store和Google Play分别贡献57%和43%的总收。全球RPG游 收出现下滑关于收统计的说明 Sensor Tower统计的数据为App Store和Google Play应商店中的IAP预估值,数据不包括告变现收以及第三安卓市场的收。在未明确声明为净收益的情况下,该数据均为收总额(即未扣除平台分成的部分)。说明:数据统计截2022年930 数据来源:Sensor Tower 游戏情报0美元50亿美元100亿美元150亿美元200亿美元250亿美元2019202020212022Apple
5、 StoreGoogle Play+13.3%Y/Y+4.8%Y/Y全球RPG游收年度趋势Sensor Tower Copyright Reserved 202272021年全球RPG游下载量下降10.4%10.8亿次。2022年前三季度,全球RPG游下载量为7.4亿次,较去年同期下降11.9%,依旧呈现下滑趋势。2022年来Google Play平台的下载量超过65%。05亿10亿15亿2019202020212022Apple StoreGoogle Play+8.8%Y/Y-10.4%Y/Y全球RPG游下载量年度趋势关于下载统计的说明 Sensor Tower统计的数据为App Stor
6、e和Google Play应商店中的下载预估值,数据不包括预下载、重复下载和第三安卓市场的下载量。Google Play未在中国陆开放。说明:数据统计截2022年930 数据来源:Sensor Tower 游戏情报全球RPG游 下载量继续下降Sensor Tower Copyright Reserved 20228本市场收最 中国市场份额下滑2020202120220%25%50%75%100%17%16%16%13%12%12%15%15%14%20%21%23%36%36%35%本中国韩国美国其他本、中国和韩国市场是全球RPG游收的主要来源,2022年前三季度分别以55.7亿、31亿和23