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传媒行业专题研究:整体承压部分回暖利润率下行(40页).pdf

上传人: 鲁** 编号:105781 2022-11-10 40页 899.34KB

1、 免责声明和披露以及分析师声明是报告的一部分,请务必一起阅读。1 证券研究报告 传媒传媒 整体承压部分回暖,利润率下行整体承压部分回暖,利润率下行 华泰研究华泰研究 传媒传媒 增持增持 (维持维持)研究员 朱珺朱珺 SAC No.S0570520040004 SFC No.BPX711 +(86)10 6321 1166 研究员 周钊周钊 SAC No.S0570517070006 SFC No.BQA910 +(86)10 5679 3958 联系人 王星云王星云 SAC No.S0570121100014 +(86)755 8249 2388 行业行业走势图走势图 资料来源:Wind,华泰

2、研究 重点推荐重点推荐 股票名称股票名称 股票代码股票代码 目标价目标价 (当地币种当地币种)投资评级投资评级 分众传媒 002027 CH 6.00 买入 蓝色光标 300058 CH 5.40 买入 三人行 605168 CH 96.64 买入 快手-W 1024 HK 87.45 买入 哔哩哔哩 BILI US 27.09 买入 芒果超媒 300413 CH 26.64 买入 三七互娱 002555 CH 19.65 买入 完美世界 002624 CH 13.92 买入 光线传媒 300251 CH 7.92 买入 万达电影 002739 CH 12.19 增持 资料来源:华泰研究预测

3、2022年 11月 10日中国内地 专题研究专题研究 22Q3 传媒板块整体承压,关注高景气度龙头及后续边际改善传媒板块整体承压,关注高景气度龙头及后续边际改善 22Q3 传媒行业(中信传媒指数成分股)营收 1,216 亿元,同降 2.7%(22H1同降 11.6%);归母净利 66 亿元,同降 34.6%(22H1 同降 33.3%);扣非归母净利 65 亿元,同降 28.7%(22H1 同降 17.5%)。Q3 受宏观逆风、监管、需求放缓、疫情等影响,业绩整体继续承压。分行业看:疫情影响营销、出版、影视和院线板块;互联网整体承压,B2B 电商高景气度维持;游戏较疲软,供给侧优质作品不足叠加

4、需求下滑,关注后续版号发放、国内恢复与出海。标的关注:分众传媒、蓝色光标、三人行、快手-W、哔哩哔哩、芒果超媒、三七互娱、完美世界、光线传媒、万达电影等。互联网互联网 B2B 电商景气度持续,电商景气度持续,Q3 游戏板块压力增大游戏板块压力增大 互联网板块公司 22Q3 实现营收 302 亿元,同增 43.1%(22H1 同增 32.9%);实现扣非净利 10.1 亿元,同降 0.7%(22H1 同降 6.8%),22Q3 业绩表现回暖,特别是工业 B2B 平台业绩韧性较强,维持高速增长。游戏板块 22Q3实现营收 201 亿元,同降 7.2%(22H1 同降 1.3%);扣非归母净利 24

5、.7 亿元,同降 40.9%(22H1 同增 22.9%)。虽 22 年 4 月版号恢复发放,但频次和数量不足,优质内容供给缺乏,叠加用户消费能力下滑,游戏行业处于持续调整阶段,Q3 继续下探。长期来看,伴随版号常态化发放、国内消费回暖以及出海业务发展,游戏行业有望重回增长轨道。营销营销受宏观受宏观影响影响承压,但承压,但 22Q3 降幅收窄降幅收窄;期待出版疫后复苏;期待出版疫后复苏 营销板块 22Q1-Q3 营收 1,288 亿元,同降 14.1%;扣非净利 38 亿元,同降 47%。Q3 营收 454 亿元,同降 9.8%;扣非归母净利 15 亿元,同降 35%。受宏观影响,据 CTR,

6、22H1 广告市场花费同降 11.8%,6/7/8 月广告花费则分别同降 9.2%/8.7%/6.2%,降幅持续收窄,但持续性仍需观察。疫情扰动线下渠道,同时伴随线上流量渐饱和,宏观经济压力下图书需求亦较疲软,据北京开卷,22Q1-Q3 中国图书零售市场销售码洋同比下滑 13.4%(22H1同比下滑 13.8%),22Q3 同比降幅环比 Q2 有一定好转,期待疫情后复苏。院线院线 Q3 营收有所回暖,持续性依赖内容改善营收有所回暖,持续性依赖内容改善;电视剧提质减量持续;电视剧提质减量持续 院线板块 22Q1-Q3 营收 133 亿元,同降 24.32%;亏损 15.95 亿元,较 21年同期

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本文主要分析了2022年第三季度中国传媒行业的整体表现。主要观点如下: 1. 传媒行业整体承压,部分板块出现回暖迹象。2022年第三季度,传媒行业营收为1,216亿元,同比下降2.7%;归母净利为66亿元,同比下降34.6%。 2. 互联网板块表现分化,B2B电商维持高景气度。互联网板块营收为302亿元,同比增长43.1%;归母净利为10.1亿元,同比下降0.7%。 3. 游戏板块压力增大,关注版号发放和国内市场恢复。游戏板块营收为201亿元,同比下降7.2%;归母净利为24.7亿元,同比下降40.9%。 4. 营销板块受宏观环境影响,但降幅有所收窄。营销板块营收为454亿元,同比下降9.8%;归母净利为2亿元,同比下降81.2%。 5. 电影院线板块有所回暖,但持续性依赖优质内容供给。电影院线板块营收为46.62亿元,同比增长17.05%;归母净利为-2.61亿元,同比减亏。 6. 出版板块教育出版相对稳健,一般图书出版降幅收窄。出版板块营收为328亿元,同比增长5.4%;归母净利为31.8亿元,同比下滑4.3%。 7. 影视内容板块受疫情等影响,部分项目延后,提质减量持续。影视内容板块营收为46亿元,同比下降24.1%;归母净利为-2.3亿元,同比由盈转亏。 8. 广电板块行业整合持续,IPTV/OTT稳步推进。广电板块营收为91亿元,同比下滑0.2%;归母净利为0.3亿元,同比下滑78.5%。
传媒行业整体承压,哪些板块表现较好? 游戏行业面临哪些挑战,未来发展趋势如何? 疫情对传媒行业有哪些影响,企业如何应对?
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