GSMA发布了《2022年互联网价值链报告》。
该报告评估了价值链的整体规模、关键趋势和动态,并涵盖内容权利、在线服务、使能技术、互联网接入连接和用户界面(包括硬件设备)等各个细分领域的经济状况。
自2015年以来,互联网持续快速增长。到2020年,用户超过46亿,占世界人口的59%。然而,要将更多的人与整个经济体系联系起来,仍前路漫漫。
从商业规模来看,构成互联网价值链的各个细分领域的收入在2020年为6.7万亿美元,高于2015年的3.3万亿美元。
同期增长最强劲的是内容版权(每年增长23%,基数较低)和在线服务(每年增长19%),按收入计算,它们目前占整个价值链的57%。使能技术领域增长13%,互联网接入和用户界面领域分别增长11%和6%。
自2015年以来,零工经济服务平台的大量涌现,以及消费者将更多的娱乐支出转移到在线游戏和视频流媒体等在线服务,共同推动了消费者方面的在线服务增长,而搜索和社交媒体服务则继续强劲增长。在企业端,企业内部的IT应用程序正在向基于云的服务迁移。娱乐行业的发展推动了内容版权部门的活跃度和收入增长,在线视频服务使消费者为独家电视和电影内容支付更高的费用,影响者以直接接触粉丝为目的创作的内容价值不断增长。游戏内容也是一个活跃的细分领域,游戏平台公司越来越多地对其进行直接投资。
使能技术行业 的收入也有所增长,它通过提供包括复杂的广告生态系统和超大规模的先进基础设施等在内的更先进的服务。
就整体价值链动态而言,报告中确定了三个主要趋势:
•
最大的技术参与者正在积极扩大其在整个价值链中的足迹,推出新的在线服务并利用其规模和现有客户群来推动新领域的成功,同时沿着价值链进行整合,收购内容版权参与者并购买使能技术,并投资于终端用户设备。
•
大多数在线服务(61%)是付费服务而非广告赞助,游戏、订阅式娱乐服务和企业云服务的增长都在推动线服务的增长。广告收入的增长仍然集中在搜索和社交媒体服务以及广告资助的视频服务上。
•
消费者在网上花费的时间和金钱日益增多,数字化转型持续之路愈加清晰。政府和企业的更广泛的数字化趋势,作为从独立的、内部的IT栈到基于云的服务的主要迁移的一部分,推动了整个价值链各个环节的服务需求,从SaaS(软件即服务)应用程序,到云平台服务和支撑这些服务的连接服务。




















参考报告 《GSMA:2022年互联网价值链报告(英文版)(54页)》
更多英文报告,敬请关注三个皮匠报告。
本文由@Yoomi发布于三个皮匠报告网站,未经授权禁止转载。