1、数字与趋势20222022年中国游戏行业分析年中国游戏行业分析目录101 概述042022 年全球领先的游戏市场(按收入)052008-H1 2022中国视频游戏收入062012-H1 2022中国游戏玩家数量072014-2021年中国电子游戏用户平均收入082012-2022年上半年中国开发的电子游戏海外收入092014-H1 2022中国国产电子游戏销售收入102020-2025年中国视频游戏收入复合年增长率预测,按类型02 细分市场122021年中国游戏销售收入,按细分市场132022年上半年中国游戏行业销售收入份额,按细分市场142012-H1 2022中国手游实际销售收入15201
2、6-H1 2022中国电竞游戏市场实际销售收入162008-2021年中国游戏客户端销售收入172008-2021年中国网页游戏销售收入182021-2026年中国PC游戏国内收入192020-2026年中国主机游戏市场分部收入03 龙头企业212021年全球公司游戏收入22基于 2021 年收入的中国领先游戏公司23BrandZ 2021中国全球手游品牌排名242022 年领先的中国移动游戏发行商,基于每月应用收入252022 年中国移动游戏应用收入(按发行商)262022 年中国移动游戏应用下载量(按发行商)04 热门游戏名称282022年中国最畅销手机游戏292022年中国下载次数最多的
3、免费游戏应用302021年中国领先游戏应用月活跃用户数312020年中国收视率最高的PC游戏直播322020中国收视率最高的手游直播332021年中国最畅销的PS4游戏342021年中国最畅销的PS5游戏05 视频游戏玩家362021年中国电子游戏玩家数量,按游戏类型372022年中国网络游戏按性别划分的渗透率382021年中国最常用的电子游戏设备392022年中国网络游戏频率的性别比较402022年中国在线游戏时长(按性别)目录2412020年中国游戏订阅可接受的价格点,按游戏玩家类型概述第 1 章描述:电子游戏不再是年轻人独有的爱好。随着几代人的成长,视频游戏成为生活的一部分,全球视频游戏
4、市场规模不断扩大。截至2020年,预计中国以408.5亿美元的收入在全球最大的游戏市场中排名第一。美国的视频游戏市场排名第二,年收入约为369.2 亿美元。注:全球;2022;*预报。来源提供了有关方法的以下信息:这些估计是基于初级消费者研究、交易数据、季度公司报告和人口普查.资料来源:Statista56.9255.2839.711.46.335.143.823.652.722.080102030405060中国美国日本韩国英国德国法国加拿大澳大利亚意大利十亿美元收入42022 年全球领先的游戏市场,按游戏收入(十亿美元)2022 年全球领先的游戏市场(按收入)说明:2022年上半年,中国电
5、玩行业总收入1480亿元,同比下降1.8%。中国游戏开发商和发行商一直在急切地在美国、日本和韩国等大型游戏市场寻找立足点,并试图开拓中东、印度、俄罗斯和巴西等新市场。注:中国;2008 年至 2022 年上半年资料来源:中国音像与数字出版协会;中国出版协会游戏委员会;伽玛数据;新浪网;各种来源(Entbrains)18.5626.2833.344.6160.2883.17114.48140.7165.57203.61214.44230.88278.69296.51147.79050100150200250300350200820092010201120122013201420152016201
6、72018201920202021H1 2022收入亿元52008-2022年上半年中国电子游戏行业总收入(亿元)2008-H1 2022中国视频游戏收入描述:世界第二大经济体已经拥有世界上最大的游戏人口之一,到 2022 年上半年达到 6.657 亿。然而,预计中国游戏玩家的增长率将在未来停滞不前几年,鉴于改善农村地区互联网接入的现有挑战。注:亚洲、中国;2012 年至 2022 年上半年资料来源:中国音像与数字出版协会;中国出版协会游戏委员会;伽玛数据;新浪网;各种来源(Entbrains)410495517.31533.96565.51583.18625.66641.08664.7966