1、 证券研究报告|公司点评报告 2025 年 11 月 17 日 强烈推荐强烈推荐(维持)(维持)游戏广告业务增速超预期,游戏广告业务增速超预期,AI 生态布局持续加速生态布局持续加速 TMT 及中小盘/传媒 目标估值:NA 当前股价:641.0 港元 公司发布公司发布 2025 年三季度业绩,实现营业收入年三季度业绩,实现营业收入 1929 亿元,同比亿元,同比+15%,环比,环比+5%,高于一致预期(高于一致预期(1888 亿元);毛利亿元);毛利 1088 亿元,同比亿元,同比+23%,环比,环比+4%,高于,高于一致预期一致预期(1064 亿元);亿元);Non-IFRS 归母净利润归母
2、净利润 706 亿元,同比亿元,同比+18%,环比,环比+2%,高于一致预期(,高于一致预期(660 亿元)。研发开支同比增长亿元)。研发开支同比增长 28%,达到,达到 228 亿元,亿元,创单季度历史新高,资本开支达创单季度历史新高,资本开支达 130 亿元。亿元。网络游戏业务:网络游戏业务:25Q3 实现收入 636 亿元,高于一致预期(604 亿元),同比+23%;1)国内收入增长 15%至 428 亿元,高于一致预期(423 亿元),主要来自 24 年 9 月上线的三角洲行动的亮眼表现贡献,王者荣耀、和平精英等长青游戏收入增长,以及无畏契约手游上线,其中三角洲行动三季度位居行业流水前
3、三,国服 DAU 破 3000 万。2)国际市场游戏收入增长 43%至 208 亿元,高于一致预期(181 亿元),主要来自 Supercell旗下游戏收入增长,以及近期收购游戏工作室贡献,新游戏消逝的光芒:困兽销量表现优秀,皇室战争平均 DAU 于 9 月创新高。社交网络业务:社交网络业务:25 年 Q3 实现收入 323 亿元,同比+5%,略低于一致预期(328亿元),增长主要来自音乐付费会员、视频号直播服务及小游戏平台服务费收入增长。其中腾讯音乐三季度在线音乐订阅业务表现优秀,付费用户数进一步上升至 1.257 亿,同比增长 5.6%,付费率达 22.8%,ARPPU 进一步提升至 11
4、.9 元,平台价值持续显现。腾讯视频本季度付费会员数达到 1.14 亿。营销服务业务:营销服务业务:25Q3 实现收入 362 亿元,高于一致预期(356 亿元),同比+21%,增长主要来自广告曝光量提升,得益于用户参与度、广告加载率提升,以及 AI 驱动的广告投放效果优化带来 eCPM 增长。金融科技及企业服务业务:金融科技及企业服务业务:25Q3 实现收入 582 亿元,高于一致预期(581亿元),同比+10%,金融科技收入实现同比高个位数正增长,来自商业支付及消费贷款收入增长推动;企业服务收入实现同比 10%以上增长,主要来自企业客户对 AI 相关服务需求增加,以及微信小店交易额增长带来
5、的商家技术服务费增长。经营情况及盈利能力:经营情况及盈利能力:25Q3 公司实现毛利润 1088 亿元,同比+23%,主要来自高毛利率业务(包括自研游戏、视频号及微信搜一搜等)增长贡献,以及云服务成本效益提高。毛利率达 56.4%,同比+3.3pct,环比+0.1pct。Q3实现 Non-IFRS 归母净利润 706 亿元,同比+18%,其中 Non-IFRS 基准下联营公司利润为 103 亿元,较去年同期(85 亿元)有所增长。费用方面,研发开支同比增长 28%,达到 228 亿元,创单季度历史新高,资本开支 130 亿元,AI 生态布局持续加速。AI 领域进展:领域进展:公司持续在 AI
6、领域积极布局,1)微信方面,AI 功能进一步丰富,元宝使用范围持续提升,加入如“公众号、视频号评论区元宝”等功能,上线公众号智能分身,积极布局微信内 AI 智能体;企业微信 5.0 全面融合 AI 能力,推出智能搜索、智能总结、智能机器人三大核心功能;2)游戏方面,AI 赋能内容制作及虚拟队友等功能,加大王者荣耀和平精英等长青游戏内应用,对吸引玩家的营销方案也有所赋能;3)广告方面,进一步加大 AI 在微信小店商品推荐、投放系统等方面的应用,推出智能投放产品矩阵腾讯广告 AIM+;4)基础大模型方面,混元大模型复杂推理能力进一步 基础数据基础数据 总股本(百万股)9145 香港股(百万股)91