1、1报告名称报告名称报告名称虚拟数字人的变迁:从小众走向共生虚虚拟拟数数字字人人的的变变迁迁:从小众走向共生| 2022.06研研究究机机构构:01 区块链、零壹智库报报告告主主编编:柏亮 于百程执执笔笔团团队队:陈丽姗1虚拟数字人的变迁:从小众走向共生元宇宙的热潮,推动着各种虚拟数字人频繁出现在公众视野,在娱乐、社交、营销等领域发挥其价值。在理解虚拟数字人时,需要对其词组进行拆分。“虚拟”对应物理,强调展现形式,包括图片、视频、直播等方式存在于电子屏中,如APP、小程序、软硬一体显示设备。元宇宙下,VR 设备与全息投影也将成为重要存在方式。“数字”强调技术。虚拟数字人依托多项技术存在,包括建模
2、驱动、视觉设计、语音识别、图像识别,以及多模态技术与深度学习等,相关技术成熟成为其发展重要推动力。“人”指的是高度拟人化。外在上,虚拟数字人有着特定的五官、身高和体重,甚至能够被刻画出毛孔和细纹。内在上,虚拟数字人有比拟正常人的情商和三观,能够与人交流和互动。综上,虚拟数字人指存在于非物理世界中,由计算机图形学、图形渲染、动作捕捉、深度学习、语音合成等计算机手段创造及使用,并具有多重人类特征(外貌特征、人类表演能力、人类交互能力等)的综合产物。但从虚拟数字人发展的历史看, “虚拟” 、 “数字”和“人”并非同步发展,技术是决定虚拟数字人的发展程度的核心因素。因此,本文将从技术维度,探讨虚拟数字
3、人发展脉络。此前,零壹智库、01 区块链联合陆家嘴杂志针对虚拟数字人发布了第一期“虚拟数字人 TOP50排行榜” (虚拟偶像 TOP30 和虚拟员工 TOP20) ,也欢迎关注。一一、虚虚拟拟数数字字人人的的萌萌芽芽与与初初步步发发展展早在 20 世纪 80 年代,将虚拟人引入到现实世界的想法已经出现。1982 年,动画片太空堡垒中的女角色林明美作为虚拟歌姬出道,其专辑也成功打入当时的知名音乐排行榜。日本媒体率先提出了“虚拟偶像”的称号。1984 年,世界首位虚拟电影演员“Max Headroom”诞生,出演电影,并拍摄数支广告,在英国家喻户晓。1998 年,英国虚拟乐队 Gorillaz 出
4、现,由主唱 2-D、贝斯手 Murdoc Niccals、吉他手 Noodle和鼓手 Russel Hobbs 四位虚拟角色组成。此时,虚拟人概念先行,给予虚拟形象以立体化人设,并带入大众视野。但受制于技术发展,“数字化”在这个阶段并不明显。打造虚拟人的技术以手工绘制为主,人物形象以 2D 卡通2虚拟数字人的变迁:从小众走向共生的形式展现,展现方式以事先完成的音频和视频为主,并不具备实时交互功能。图:初代虚拟歌姬“林明美”进进入入 2 21 1 世世纪纪,虚虚拟拟人人的的数数字字化化特特征征逐逐渐渐明明显显。形象创建上,虚拟数字人开始从手绘转向 CG(Computer Graphics,计算机
5、动画)和动作捕捉等计算机技术。传统 CG 技术脱胎于游戏行业,主要基于专业 CG 软件进行相应的建模、动画制作和渲染等,可以从外形、表情到动作方面还原真人的影视级效果。动作捕捉技术来源于电影工业,即通过红外线摄像机、动作分析系统,透过由受试者身上反光球执行反射回来的光线,将运用摄像机拍摄到的 2D 影像转换成 3D 资料。2 20 00 07 7 年年, 日日本本虚虚拟拟歌歌手手 “初初音音未未来来” 的的诞诞生生与与流流行行成成为为虚虚拟拟数数字字人人在在该该阶阶段段最最重重要要的的里里程程碑碑。初音未来的虚拟形象采用 CG 和动作捕捉技术。在动作捕捉技术的助力下,初音未来可以直接采用人类的
6、表情和动作,借助 CG 技术,能够对动作捕捉生成的“人物骨骼”进行“无痕”对接。初音未来的一颦一笑都与人类更加接近。作为虚拟歌姬,初音未来的歌喉基于 VOCALOID(电子音乐制作语音合成软件) 。采样于日本声优藤田咲,创作者只需要输入歌词和旋律,就能够自动形成歌曲。在此基础上,制作方和粉丝为初音未来创作了超 10 万首歌曲,包括红遍大街小巷的甩葱歌等。2010 年 3 月 9 日,初音未来在日本举行名为初音未来日的感谢祭” “初音之日”(MikusDay),这是史上首场 3D 全息投影演唱会。全息影像成像面积超过 15 平,由 4 块全息投影膜拼接而成,并采用高流明的投影,配合三维动画内容投