艾瑞咨询:中国网页游戏行业研究报告简版2012-2013(37页).pdf

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艾瑞咨询:中国网页游戏行业研究报告简版2012-2013(37页).pdf

1、0 中国中国网页游戏行业研究网页游戏行业研究报告报告简版简版 C h i n a W e b g a m e I n d u s t r y R e p o r t 2012-2013 年 1 中 国中 国 网 页 游 戏 行 业 研 究 报 告网 页 游 戏 行 业 研 究 报 告 简 版简 版 C h i n a W e b g a m e I n d u s t r y R e p o r t Copyright iResearch Inc. 2012 目目 录录 . 研究背景 . 3 . 研究方法 . 4 . 概念定义 . 5 . 相关正文 . 10 1. 网络游戏市场整体外部环境 .

2、 10 1.1. 政策环境影响 . 10 1.2. 经济环境影响 . 12 1.3. 社会环境影响 . 13 1.4. 技术环境影响 . 15 2. 中国网络游戏的发展现状分析 . 16 2.1. 中国网络游戏产业规模 . 16 2.2. 中国网络游戏产业细分 . 17 2.3. 2012 年中国网络游戏上市企业收入规模 TOP10 . 19 3. 中国网页游戏的发展分析 . 21 3.1. 中国网页游戏的市场规模 . 21 3.2. 网页游戏的货币化潜力 . 22 3.3. 网页游戏企业营收份额情况 . 23 3.4. 网页游戏用户规模 . 25 4. 中国网页游戏产业链分析 . 26 4.

3、1. 中国网页游戏产业链构成介绍 . 26 4.2. 产业链主要环节的利益分配情况及未来趋势 . 27 4.3. 产业链的融合 . 28 5. 网页游戏市场竞争格局分析 . 29 5.1. 2012 年中国网页游戏开服情况 . 29 5.2. 2012 年中国主流网页游戏产品分析 . 33 6. 网页游戏市场未来发展总结 . 34 6.1. 网页游戏市场竞争格局与未来趋势变化 . 34 法律声明 . 37 2 中 国中 国 网 页 游 戏 行 业 研 究 报 告网 页 游 戏 行 业 研 究 报 告 简 版简 版 C h i n a W e b g a m e I n d u s t r y

4、R e p o r t Copyright iResearch Inc. 2012 图图 目目 录录 图 1- 1 2007-2016 年中国网民规模及渗透率 . 13 图 1- 2 2006Q3-2012Q1 中国网民使用主要网络服务季度时间占比变化 . 14 图 2- 1 2007-2016 年中国网络游戏市场规模 . 16 图 2- 2 2007-2016 年中国网络游戏细分市场份额 . 17 图 2- 3 2007-2016 年中国浏览器游戏市场规模 . 18 图 2- 4 2012 年中国网络游戏上市企业收入规模 TOP10 . 20 图 3- 1 2007-2016 中国网页游戏国

5、内市场规模 . 21 图 3- 2 2012 年中国网页游戏企业运营和研发收入 TOP5 . 24 图 3- 3 2007-2016 年中国网页游戏用户规模 . 25 图 5- 1 2012Q1-2012Q4 中国网页游戏平台开服数量 . 29 图 5- 2 2012 年中国网页游戏平台开服数量 TOP20 . 30 图 5- 3 2012 年中国网页游戏产品开服数量 TOP15 . 31 图 5- 4 2012 年中国网页游戏研发商游戏数量 TOP12. 32 表表 目目 录录 表 1- 1 中国网络游戏市场发展历程与各阶段政策、法规 . 11 表 3- 1 部分主流页游在不同平台的平均 A

6、RPU 情况 . 22 表 5- 1 2012 年中国网页游戏产品营收 TOP15 上榜产品信息 . 33 3 中 国中 国 网 页 游 戏 行 业 研 究 报 告网 页 游 戏 行 业 研 究 报 告 简 版简 版 C h i n a W e b g a m e I n d u s t r y R e p o r t Copyright iResearch Inc. 2012 . . 研究背景研究背景 中国网络游戏市场经历 10 多年的发展,已经在世界网游中占有重要的地位。根据艾瑞的最新研究数据,2012 年中国网络游戏市场规模达 661 亿元,增长率达到 24%。从中国网络游戏市场生命周期

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