腾讯:2017中国移动游戏质量白皮书(57页).pdf

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1、中国移动游戏质量白皮书2017年是精品游戏的破局之年。随着中国移动互联网市场逐渐成熟,转向稳定增长,大批投机者在这场变革中被淘汰,市场重新洗牌;大浪淘沙,产品为王,高质量、高口碑的精品游戏崛起,有了更多的生存空间。产品为王,质量先行。腾讯践行移动游戏精品策略已有5年,我们始终坚守着游戏从业者的“良心”。如果说手游市场的竞赛是场长跑,那么只有注重品质的产品才能拼到最后,获得市场的认可。守住生命线,方能建立健康生态。游戏行业依然是一个产品为王的行业,品质比速度、渠道更加重要,精品游戏更加注重游戏口碑和游戏体验,然后再去建设玩法、社区等。有了坚固的核心,才能稳稳地托起一个优秀的游戏。又逢岁末,这本中

2、国移动游戏质量白皮书是腾讯质量开放平台对游戏行业大数据的一次盘点,也是对游戏品质标准的一次注目礼。我们谨以此书,献给每一个保持初心、珍视精品、追求卓越的游戏人。2018年,让我们一起,用心创造快乐,以品质点亮游戏。腾讯互动娱乐研发部助理总经理荆彦青3超越品质,点亮游戏腾讯WeTest2017中国移动游戏质量白皮书01服务器性能报告手游安全报告近三成游戏存在致命外挂安全问题飞行射击类游戏存在最多外挂问题“盗刷道具”为年度手游最频繁致命外挂安全问题企鹅风讯报告十大畅销游戏评测质量问题及解决建议附:自动化测试趋势关于WeTest1356791523242728掌门人致辞概述移动游戏研发概况移动游戏类

3、型总体分布移动游戏安装包大小分析移动硬件市场概况兼容性报告客户端性能报告2017游戏市场内存占用、FPS、CPU表现Top100机型性能表现Top100机型芯片级表现目录0230353637383944475355腾讯WeTest2017中国移动游戏质量白皮书01概述VUCA时代的商业世界是不稳定、不确定、复杂多变且边界模糊的。手游行业的商业格局更是一个日新月异的动态世界:新兴玩法突然涌现,用户喜好快速转变,2017下半年“战术竞技”类手游竞争火热,充分展现了手游行业的快速变化。万变不离其宗,WeTest研究自身平台积累的测试数据,结合企鹅风讯对手游市场的观察,越来越明确一条规律:移动游戏研发

4、质量的精品化趋势是不变的。市场表现良好,赢得玩家口碑的好产品,一直都是质量过硬的精品。WeTest发布的这本2017中国移动游戏质量白皮书依旧延续往年宗旨,最大程度展现手游研发质量现状。白皮书数据采集自本年度腾讯WeTest质量开发平台测试数据、应用宝数据、腾讯灯塔数据、以及其他第三方平台数据。着重从市场硬件、兼容、客户端性能、服务器性能、安全、用户口碑等手游开发者最关注的手游研发质量视角进行深刻洞察与深入分析。硬件概况部分我们公布了腾讯游戏测试高中低档机型建议,分析了硬件行业的市场趋势,并给出了优化安卓碎片化问题的最优解决建议。兼容性测试、客户端性能测试、服务器性能测试、安全测试这些专项测试

5、数据均取自 WeTest平台的测试结果,对各种类型游戏的问题定义、问题分布、重点问题及解决之道进行了说明。更多专业内容,可在下文中继续查看。本次白皮书的撰写秉承腾讯“正直”、“创新”的价值观,力求在真实的数据中展示真正对开发者决策有所帮助的信息。对于数据和分析结论上的任何问题,欢迎您通过我们微信公众号(腾讯WeTest)进行探讨。3概述04腾讯WeTest2017中国移动游戏质量白皮书02游戏研发概况306益智休闲18%棋牌游戏17%消除游戏13%角色扮演9%赛车跑酷9%飞行射击7%模拟经营6%动作格斗5%卡牌游戏4%体育竞技3%塔防守卫3%策略游戏3%音乐游戏2%即时战略1%2017移动游戏

6、类型分布移动游戏类型总体分布2017年度移动游戏的类型主要包括:益智休闲、棋牌游戏、消除游戏、角色扮演、赛车跑酷、飞行射击、模拟经营、动作格斗、卡牌游戏、体育竞技、塔防守卫、策略游戏、音乐游戏、即时战略十四个大类。对比2016年及2017年主流应用市场游戏数据:2017年益智休闲类、棋牌游戏类、消除游戏类占比增长明显,角色扮演类、动作格斗类、模拟经营类占比略有下降。2017年,益智休闲类游戏最多,占比18.4%,代表作有捕鱼来了、疯狂贪吃蛇等;棋牌游戏类排名第二,占比16.8%,代表作有欢乐麻将、欢乐斗地主等;即时战略类游戏最少,占比仅0.8%,以王者荣耀等游戏为代表。注1:本章节游戏类型数据

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