2022年第三方商业游戏引擎双寡头格局现状及元宇宙拓展分析报告(32页).pdf

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2022年第三方商业游戏引擎双寡头格局现状及元宇宙拓展分析报告(32页).pdf

1、2022 年深度行业分析研究报告 2 正文目录正文目录 游戏引擎:第三方引擎占比提升,元宇宙等领域加速拓展游戏引擎:第三方引擎占比提升,元宇宙等领域加速拓展 . 3 引擎助力游戏模块化开发,自研与商用分化 . 3 第三方商业引擎占比持续提升,Unity 与 Unreal 双寡头格局稳定 . 7 Unity 普适性强,Unreal 专注大作渲染 . 8 游戏引擎在元宇宙/汽车/影视等领域快速拓展,空间持续提升 . 8 Unity:普适大众化引擎,生产与运营方案协同效应明显:普适大众化引擎,生产与运营方案协同效应明显 . 12 生产解决方案:兼容性与易用性强,加大非游戏领域拓展 . 13 独立性与

2、兼容性创造稀缺价值,内生外延持续丰富引擎功能 . 14 Unity 创作者社群活跃,形成开发者+内容+用户的正向反馈 . 16 在移动游戏开发领域绝对领先,加速 AR/VR/汽车/建筑等非游戏领域拓展 . 17 运营解决方案:与生产解决方案有效协同,助力终端用户 LTV 提升 . 18 通过广告与 IAP,助力用户获取与变现 . 18 提供分析工具增加游戏用户参与度,云服务提升实时内容稳定性 . 19 与生产解决方案协同效应明显,为客户提供一站式服务 . 20 财务:Unity 预计长期收入增速有望超 30%,亏损率持续收窄 . 21 Epic Games:虚幻引擎布局高端渲染,业务拓展开放协

3、作:虚幻引擎布局高端渲染,业务拓展开放协作 . 23 以自研游戏与 Unreal 引擎为基础,拓展业务至游戏商城/游戏发行/在线服务 . 23 Unreal 引擎:专注 3A 大作高端渲染,虚幻 5 强化技术优势 . 25 游戏研发: 堡垒之夜用户破圈,打造元宇宙生态 . 27 游戏商城:借助堡垒之夜入场,低分成吸引发行商入驻 . 29 在线服务:为用户提供单一身份系统,支持跨平台游戏 . 31 游戏发行:友好条款合作开发商,持续丰富平台生态 . 31 eW9UyXjWjZcXwVrQpOqQ7NaO8OmOoOsQoMfQrRtRkPpOzR9PpPyRvPqRqPuOnQsP 3 游戏引擎

4、游戏引擎:第三方引擎占比提升第三方引擎占比提升,元宇宙等元宇宙等领域加速拓展领域加速拓展 引擎助力游戏模块化开发,自研与商用引擎助力游戏模块化开发,自研与商用分化分化 游戏制作游戏制作流程包括概念期、流程包括概念期、3D 内容创建与执行阶段内容创建与执行阶段,游戏引擎,游戏引擎作为作为“中间件”“中间件”主要作用于主要作用于执行阶段,执行阶段,能够提升开发效率,核心功能包括能够提升开发效率,核心功能包括渲染、物理与动作渲染、物理与动作等等。 游戏开发流程包括:游戏开发流程包括:1)概念期:)概念期:主要包括游戏策划、概念设计等提纲挈领的顶层设计,负责将抽象的概念转化为可执行的制作方案,如原画师

5、便需要根据策划给出的概念设计创作出游戏原画, 并细化出三视图, 供下一阶段建模使用。 2) 3D 内容创建内容创建: 主要涵盖 3D 建模、贴图制作、灯光动画等环节,涉及软件包括 3DMax、ArcGIS、Maya、AutoCAD 等,其中3D 建模主要涉及多边形建模与数字雕刻两种主要技术,由建模师将原画转换为基础的 3D模型,再通过贴图在模型上添加材质、纹理和颜色,将其具象为栩栩如生的 3D 角色形象,并配合灯光与动画,让阴影、反射、运动效果都呈现得更为自然。3)执行执行阶段阶段:主要涉及渲染和后期制作,通过调整画面的亮度、颜色和对比度,合理调配景深、模糊、雾气、阴影等参数,实现场景与角色更

6、逼真、融洽的结合。 图表图表1: 游戏开发游戏开发流程及引擎应用流程及引擎应用 资料来源:Steam、Unreal、华泰研究 游戏引擎是游戏引擎是游戏游戏开发开发的“模块化的“模块化地基地基” ,作为“中间件” ,能够作为“中间件” ,能够减少重复代码编写,提升效减少重复代码编写,提升效率。率。游戏引擎诞生前,游戏制作必须从零开始编码构建,重复性较高,开发效率低。而游戏引擎诞生后,开发者无需反复编写底层基础代码,而只需在一套完整框架的基础上,利用预留接口进行修改补充。在功能上,我们认为游戏引擎具有“中间件”的属性,它能够继承 3D 动画建模软件中产出的美术资源,以及录制的音效素材,并在此基数上

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