1、游戏行业 趋势报告2 0 2 3 2023 Unity Technologies简介在过去一年,面对经济逆势增长的情况,游戏行业的创造力和创新力依然蓬勃向上。开发者发行游戏的速度较快,并更长久地维持他们的玩家群体。工作室正在寻找机会简化游戏制作流程,使其能可持续发展。虽然 2021 年的一些趋势符合预期,如多平台游戏的发展和更长的游戏寿命,但在过去的一年里,游戏行业发生了巨大的变化。例如,在移动端游戏领域,游戏日活跃用户(DAU)中位数每年都在上升。然而,进行应用内购的用户数量却在下降。本报告提供了关于游戏开发状态的全新具有可操作性的见解,帮助您作为开发者或发行商,全面了解当前环境,并做出更好
2、的商业决策。本报告利用了超过 23 万名使用 Unity 游戏开发平台的开发者提供的数据,以及多个平台上超过 42.3 万名开发者的广告数据。我们还邀请了成功的创作者分享他们对当前趋势的见解,并预测 2023 年的前景。内容简介 2趋势概述 3趋势一:小型独立开发者发行游戏的速度较快,开发者的工作时间更短。5趋势二:与 2021 年相比,工作室开始开发更多仅移动端的游戏。14趋势三:大型工作室正在增加多平台游戏的数量。20趋势四:与 2021 年相比,有更多玩家玩移动端游戏。29趋势五:工作室正在逐年延长游戏寿命。39总结 48创作者展望 49 2这些都是塑造行业的趋势。趋势一 小型独立开发者
3、发行游戏的速度较快,开发者的工作时间更短。“速度”一词可概括 2022 年的游戏趋势,62%的小型独立开发者在不到一年的时间内发行了游戏。趋势二 与 2021 年相比,工作室开始开发更多仅移动端的游戏。2022 年,几乎所有规模的工作室都将更多游戏转移到移动端,而大型工作室在仅移动端的游戏产量增长了 44%。趋势三 大型工作室正在增加多平台游戏的数量。2022 年,大型工作室发行的多平台游戏比 2021 年增加 16%,而小型独立开发者则转向单一平台策略。趋势五 工作室正在逐年延长游戏寿命。工作室着眼于长远发展,将现有移动端游戏的生命周期延长了 33%,并迎来更高的玩家留存率。3趋势四 与 2
4、021 年相比,将有更多玩家玩移动端游戏。游戏全球日活跃用户中位数增长了 8%,标志着 2022 年变现指标的转变。关于数据本报告中的数据来自 Unity 实时开发平台和 Unity Gaming Services 产品系列,包括使用 Unity 制作并通过平台发送活动的游戏。这些解决方案涵盖移动端、PC 和主机游戏,为游戏行业提供了独特视角。本报告的其他数据来自对游戏开发者的调查,这些开发者通过社交媒体广告、Unity 客户电子邮件和 Unity 社区等多种方式受邀参与。共有 356 名受访者完成了调查,误差范围为+/-5.2%。我们还包括了来自 ironSource 的电子书2022 年现
5、代移动消费者:应用发现与变现的数据。我们十分重视数据隐私,并在本报告中省去及匿名化处理了能够单独识别任何一款游戏、任何开发者或发行商的信息。根据 iOS 和 Google Play 应用商店中的可用定义,游戏为公开可用的类别。尽管报告中也包含外部来源信息,但图片和图表中所示数据均来源于 Unity。此外,感谢为本报告接受我们采访的业内人士,他们的许多供稿都在报告中全文引用。Crying Suns-Alt Shift 出品 2023 Unity Technologies 4以下是我们在本报告中对 工作室规模的分组方式:小型独立开发者:1-9 人中型独立开发者:10-49 人中小型工作室(LMM)
6、:50-149 人大中型工作室(UMM):150-299 人大型工作室:300 人以上小型独立开发者发行游戏的速度较快,开发者的工作时间更短。趋势一“速度”一词可概括 2022 年的游戏趋势,62%的小型独立开发者在不到一年的时间内发行了游戏。趋势 1 趋势 2 趋势 3 趋势 4 趋势 5 5 趋势 1 趋势 2 趋势 3 趋势 4 趋势 5 6酷极轮滑(Rollerdrome)-Roll7 出品工作室正在制定一年的发布计划。对于小型工作室来说,花费五年时间等待(与开发)一款游戏的日子已经成为过去。图 1.1 显示,62%的小型独立开发者和 58%的中型独立开发者从开始制作到发行之日的游戏制