2022年全球游戏引擎产业发展分析及商业化研究报告(30页).pdf

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1、2022年深度行业分析研究报告 目 录 C O N T E N T SC O N T E N T S 全球游戏引擎产业概述 游戏引擎架构原理 Unity引擎深度分析 CONTENTSCONTENTS 目录目录 C CCONTENTSCONTENTS 专 业 领 先 深 度 诚 信专 业 领 先 深 度 诚 信 中 泰 证 券 研 究 所中 泰 证 券 研 究 所 1 全球游戏引擎产业概述 6 什么是游戏引擎什么是游戏引擎 游戏引擎:游戏引擎:是指一些已编写好的软件系统或者一些交互式实时图像应用程序的核心组件,为游戏设计者(或有应用实时3D渲染等需求的人员)提供开发所需的工具,大多数引擎集成了图

2、形、声音、物理和人工智能等功能部件,不同功能模块化,耦合度低,目的是让游戏设计者能快速做出游戏,达到组件复用,跨平台兼容,而不需由零开始编写游戏。 目前全球较为著名引擎的例如Unreal(虚幻公司)、Unity3D(Unity公司)、Frostbite Engine(EA)、id Tech(ZeniMax)、CryEngine(Crytek)、Rage(Take Two)、GameMaker(YoYo Games)、Source(Valve)、AnvilNext(育碧)等引擎。一些游戏引擎只包含部分功能,例如专门处理图像渲染的“渲染引擎”,例如OGRE、Vision引擎等。 全球首款游戏引擎由

3、id software公司(2009年被ZeniMax Media收购)的约翰 卡马克(现为Oculus首席技术官顾问)1993年编写开发,此后经过多个版本更新迭代,Valve旗下大名鼎鼎的Half-Life、Counter- Strike开发所用引擎均改编自id software旗下Quake引擎。 当前游戏引擎主要分为:1)开源引擎;2)自有引擎。开源引擎分为完全免费与有限免费两类,Godot、Armory等均为免费开源引擎,有限免费的商业化引擎中应用最为广泛的为Unity与Unreal引擎,其中Unreal完全开放源码,Unity有限开放,另外Frostbite 、Rage、AnvilN

4、ext等均为游戏公司自有引擎。 7 全球游戏引擎发展历程全球游戏引擎发展历程 Id Tech 1 Id Tech 2 / Quake 1、 2 Id Tech 3 Id Tech 4 / Doom 3 engine Id Tech 4.5 Id Tech 5 Id Tech 6 1993 1994 1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 1993 1994 1995

5、1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021 Id Tech 3.5 Id Tech 7 Unreal 1 Unreal 2 Unreal 3 Unreal 4 Unreal 5 CryEngine 1 CryEngine 2 CryEngine 3 CryEngine 4 CryEngine 5 Unity 1 Unity 2 Unity 3 Unity 4 Unity 5 Sou

6、rce 1 Source 2 IW 2.0 IW 3.0 IW 4.0 IW 5.0 IW 6.0 IW 7.0 IW 8.0 Frostbite 1 Frostbite 2 Frostbite 3 Cosos2d-x Cocos2d-x v3.0 Cocos Creator Cocos Creator 3D Godot 1 Godot 2 Godot 3 Messiah Quicksilver / Quicksilver X Epic Games CRYTEK Unity Valve 动视暴雪 艺电 雅基软件 网易 腾讯 Rockstar Advanced Game Engine Take-

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