TopOn&Taku:2024全球移动应用广告变现报告(51页).pdf

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1、 2024 TopOn&Taku All Rights Reserved1 2024 TopOn&Taku All Rights Reserved目录页CONTENTS02 中国篇2.1 中国应用市场及广告变现观察2.2 中国热门移动应用品类广告变现观察2.3 中国篇总结与趋势01 全球篇1.1 全球移动应用市场及广告变现总体概况1.2 全球热门移动应用品类广告变现观察1.3 全球各地区应用市场及广告变现观察1.4 全球篇总结与趋势5121936384249 2024 TopOn&Taku All Rights Reserved3报告数据范围标准样本数据地域范围:欧美地区:美国、奥地利、比利时

2、、保加利亚、克罗地亚、塞浦路斯共和国、捷克共和国、丹麦、爱沙尼亚、芬兰、法国、德国、希腊、匈牙利、爱尔兰、意大利、拉脱维亚、立陶宛、卢森堡、马耳他、荷兰、波兰、葡萄牙、罗马尼亚、斯洛伐克、斯洛文尼亚、西班牙、瑞典、冰岛、列支敦士登、挪威日韩地区:日本、韩国东南亚地区:缅甸、柬埔寨、印度尼西亚、老挝、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国、越南、文莱、东帝汶南亚地区:尼泊尔、不丹、孟加拉国、印度、巴基斯坦、斯里兰卡、马尔代夫俄罗斯地区:俄罗斯中东北非地区:巴林、伊朗、伊拉克、约旦、科威特、黎巴嫩、阿曼、巴勒斯坦、卡塔尔、沙特阿拉伯、叙利亚、阿联酋、也门、摩洛哥拉美地区:阿根廷、玻利维亚、巴西、哥伦比亚、

3、智利、厄瓜多尔、墨西哥、巴拉圭、秘鲁、乌拉圭、委内瑞拉、古巴、巴拿马港澳台地区:中国香港、中国澳门、中国台湾中国地区:中国内地区域,不含中国港澳台样本数据时间范围:2024年1月1日至2024年12月31日 2024 TopOn&Taku All Rights Reserved4前言2024 年,全球非游戏移动应用市场步入关键发展阶段,变现策略创新、用户行为变化以及广告作为重要收入源的地位日益显著,成为这一时期的鲜明标志。从市场增长态势来看,2024 年全球非游戏移动应用市场展现出强劲的上升动力。Sensor Tower报告显示,全球非游戏应用下载量再度上扬,达到875亿次;同时,全球非游戏应

4、用内购收入涨幅超15%,逼近612亿美元,有力地证明了市场的蓬勃活力。在全球市场版图中,中国出海应用成绩斐然。AppsFlyer数据表明,中国出海应用整体安装量较2023年同期增长 11%,非游戏市场安装量更是高达19%的增幅,展现出中国应用在国际市场的竞争力。广告市场方面,Newzoo分析指出,2024年非游戏应用广告收入预计增长15%-20%,社交媒体和视频流媒体应用成为最依赖广告收入的应用。Appsflyer报告显示2024年上半年拉新广告支出同比增长18%,带动市场复苏增长。然而,2024年全球非游戏移动应用市场机遇与挑战并存。竞争加剧,开发者需制定更具战略性的变现策略,而广告在此过程

5、中愈发关键。创新广告样式、精准定位能力以及AI驱动方案的融合,正重塑市场格局,助力广告主高效触达并吸引用户,推动整个非游戏移动应用市场迈向新的发展阶段。中国市场方面,中国移动互联网流量仍保持稳步提升的态势。根据Questmobile的报告显示,2024年9月中国移动互联网流量同比增长1.7%,规模已达12.44亿;互联网广告市场也相应回暖,2024年Q3互联网广告市场规模同比增长5.5%,但广告预算流向了更受用户青睐的品类,鸿蒙系统的推出,势必带动更多APP的入驻应用商城,为广告主带来更多投放选择。从赛道发展角度看,随着万物互联概念的加深,车机互联、智能家居等硬件升级,带动着硬件IoT APP

6、的革新和需求增长;同时,AI技术的应用从大模型拓展到各类智能体以及独立泛娱乐、工具类APP后,如何完成产品商业化闭环也成为市场需要思考的课题。为帮助更多互联网开发者了解移动应用APP的应用市场及广告变现情况,全球移动广告聚合工具平台TopOn与中国移动广告聚合工具平台Taku,对旗下合作应用类APP 2024年1至12月累计数据进行分类汇总分析,分析展示不同移动应用APP类型的广告变现表现,希望为全球移动应用APP开发人员和营销人员提供值得借鉴的有效信息。01全球篇1.1 全球移动应用市场及广告变现总体概况 2024 TopOn&Taku All Rights Reserved6全球移动应用A

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