Mob研究院:2021中国移动游戏行业深度洞察报告(47页).pdf

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移动游戏渠道破局者(一)TapTapTapTap是一款游戏分发平台,坚持不联运,呈现好游戏和让利开发者的创新商业模式,使得其在“硬核联盟”和互联网巨头的夹击中快速生长,发展成备受年轻人喜爱的一款游戏社区产品之一TapTap渠道和社区并重,用户粘性强TapTap不仅是游戏渠道,也是提供游戏社交的社区。TapTap用户集中在24岁以下,人均使用时长、月均活跃天数均超平均值,用户粘性强移动游戏渠道破局者(二)买量移动游戏在整体行业的买量投放中占比较高,其中投放买量广告应用数量中移动游戏占比超6成。视频是移动游戏买量广告投放的主要形式,占比超7成MMORPG为买量主要游戏类型MMORPG类是游戏买量市场的主要移动游戏类型,买量游戏数占比排名第一。从增长率来看,消除类、网赚类移动游戏投放买量数高速增长,同比涨幅超400%下沉市场买量效果明显纵观2020年移动游戏买量榜Top8,游戏周留存率均在10%左右,留存率较低。移动游戏买量吸引的用户多为下沉市场的男性用户,24岁以下的年轻用户对于游戏买量广告并不感兴趣

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