DataEye_S2017年8月国内手游新品洞察报告2017年9月(17页).pdf

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DataEye_S2017年8月国内手游新品洞察报告2017年9月(17页).pdf

1、2017年8月国内手游新品洞察报告 摘要 市场情况 游戏类型 游戏题材 本月综述 2017年8月,国内新游数量1621款,较上月下跌约7%; 网游和单机比例约为6:4;2D和3D游戏比例约为6:4 ;Android和iOS游戏比例接近5:5; 8月新上线的单机游戏中以休闲益智类数量居多; 8月新上线的网络游戏中,角色扮演类、休闲类和策略类合计占比约为71%,仍为市场主体; 轻度和重度游戏比例约为6:4, 重度策略类游戏成8月手游市场新宠; 单机IP和网游IP均集中于动漫作品、影视作品和经典游戏; “大逃杀”类型玩法成CP商新宠,或于第四季度集中爆发; 腾讯加速端游IP改编手游的脚步,QQ炫舞手

2、游、QQ飞车手游等经典IP改编手游将在第四季度开启测试,意图重现上 半年龙之谷手游的良好表现。 我的世界国际版同时下架App Store与微软应用商店,由网易代理的我的世界中国版将在9月重新上架。同时,多款侵 权我的世界盗版游戏遭下架处理。 苹果App Store 9月份将上线推荐申请自助后台,开发者要想拿到推荐位置,只需提交材料即可,新规则将为开发者缔造良好 的环境。 DataEye & S+ 数据中心出品 淘宝店铺 “Vivian研报” 收集整理 获取最新报告及后续更新服务请淘宝搜索 “Vivian研报” 释义 本报告中所指的网游、单机、重度游戏、轻度游戏包含如下: 网游:包含联网社交玩法

3、,联网PVP玩法,联网玩家排行榜,具有联网充值获取道具的游戏类型。 单机:不具备联网社交,充值,PVP玩法,以完成游戏故事内容为主的游戏类型。 重度游戏:包含传统角色扮演类,射击类,策略经营类,卡牌类等重度付费以及游戏题材较成人化的类 型。 轻度游戏:包含轻度解谜,儿童益智,休闲闯关,体育,音乐,棋牌,捕鱼,跑酷,换装,三消,拼图等 玩法较为简单的游戏类别。 DataEye & S+ 数据中心出品 2017年8月新游市场概况 1 2017年8月新游游戏类型分析 2 2017年8月新游题材类型概况 3 目录 DataEye & S+ 数据中心出品 手游行业热度下降,游戏差异化战略成关键 2017

4、年8月共上线新游1621款,较上月下跌约7% 。市场对于手游行业的整体热度呈下降趋势。一方面是手游用户整体规模增长逐步放缓,导致用户飞速增 长带来的人口红利正逐步消退。另一方面,手游之间同质化现象普遍,厂商需要投入更多的精力在提高游戏品质及营销资源方面,无疑增加厂商的成本。 轻度休闲益智类手游占比不断提高,约占8月上线新游总数的38%,成为手游市场的主力军;厂商继续探索轻竞技手游领域,但如何与同类型游戏进行差异 化将是厂商的下一个重大议题。 DataEye & S+ 数据中心出品 0 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 12345678910111213141516171

5、819202122232425262728293031 2017年8月份新品数量趋势图 轻度重度 网游仍是市场主流,精品单机在竞争中突围而出 头部游戏产品占据玩家绝大多数的游戏时间,导致新品重度游戏难以突围而出。中、小型厂商转而依靠2D+单机游戏的灵活开发能力抢占玩家的剩余游戏时 间。 2D与3D游戏比例接近为6:4,Android和iOS游戏比例接近为5:5。iOS方面,WWDC 2017 中发布的AppStore 改版, “人工推荐”的权重被拔高,中小厂 商的精品游戏产品有望突围而出;Android方面继续保持渠道多、上线易的优势,受到众多游戏开发者青睐。 DataEye & S+ 数据中

6、心出品 43% 57% 2017年8月游戏联网方式占比 单机网游 61% 39% 2017年8月游戏画面类型占比 2D3D 47% 53% 2017年8月游戏平台类型占比 iOSAndroid 2017年8月新游市场概况 1 2017年8月新游游戏类型分析 2 2017年8月新游题材类型概况 3 目录 DataEye & S+ 数据中心出品 休闲品类继续称霸,策略品类异军突起 单机游戏市场依旧以中、轻度的休闲益智新游为主。网络游戏方面,除角色扮演类和休闲益智类占据了大部分的网游市场份额外,策略类游戏也正在悄然 占据市场份额。 在8月中下旬,腾讯、网易等大厂推出乱世王者、三国群英传以及荆棘王座等

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