1、2016年8月国内手游新品洞察报告 摘要 市场情况 游戏类型 游戏题材 本月综述 2016年8月国内新游数量2183款,较上月上涨约2.5% 单机和网游比例约为3:7;2D和3D游戏比例约为6:4;Android和iOS游戏比例约为7:3 单机休闲益智类数量最多 网络游戏中,角色扮演类、射击类和策略类、休闲类四个类型合计数量占比接近88%,仍为市场主体。 轻度和重度游戏比例约为7:3,重度游戏比例较往月上涨幅度明显,与学生假期有关 单机游戏中使用IP的游戏占比4%,正版授权占比2% 网络游戏中使用IP的游戏占比30%,正版授权占比8%,公共IP手游占比12% 单机IP大多来源于动漫作品、经典游
2、戏和历史名著 网游IP来源集中为经典游戏、历史名著和动漫作品类 非IP游戏中,单机以都市、日式幻想题材为主,网游以玄幻仙侠、都市、西方魔幻为主 8月份上线新游2183款,传统游戏类型在整体占比较往月稍有下降,主要体现在各CP厂商市场策略转移,其中 MOBA类以及休闲竞技(宠物养成)类游戏受重程度增高,后半月重度游戏占比激增,侧面反映出目前国内玩家的 心态趋于成熟和选择多样性,同时也给了很多中型CP突围的空间,预计Q3和Q4季度会出现MOBA类游戏持续扩大 占比的情况 DataEye&S+数据中心出品 2016年8月新游市场概况 1 2016年8月新游游戏类型分析 2 2016年8月新游题材类型
3、概况 3 目录 DataEye&S+数据中心出品 2016年8月共上线新游2183款,较7月上涨约2.5%。 新游市场概况 0 20 40 60 80 100 120 140 12345678910111213141516171819202122232425262728293031 2016年8月份新品数量趋势图 轻度重度 DataEye&S+数据中心出品 单机和网游比例约为3:7;2D和3D游戏比例约为6:4;Android和iOS游戏比例约为7:3。 网游占比上涨主要体现在学生假期,大量CP将主推网游档期安排在暑假期间。 2D游戏本月占比较以往上升较大,主要原因体现在因学生假期,上线的解谜
4、类,休闲益智类游戏较多,该类型游戏多数为2D游戏。 联网方式、画面类型、平台类型分布概况 32% 68% 2016年8月游戏联网方式占比 单机网游 70% 30% 2016年8月游戏平台类型占比 安卓IOS 60% 40% 2016年8月份游戏画面类型占比 2D3D DataEye&S+数据中心出品 2016年8月新游市场概况 1 2016年8月新游游戏类型分析 2 2016年8月新游题材类型概况 3 目录 DataEye&S+数据中心出品 63% 10% 5% 4% 4% 4% 4% 6% 2016年8月单机游戏类型占比 休闲益智类射击类冒险类养成类 模拟类角色扮演类竞速类其他 22% 3%
5、 15% 18% 33% 4%5% 2016年8月网络游戏类型占比 角色卡牌策略射击休闲棋牌动作 单机游戏中,休闲益智类数量最多,其数量占比为63%,除休闲益智类、射击类游戏外,其他游戏类型的数量差异不大。 网络游戏中,角色扮演类、射击类和策略类、休闲类四个类型合计数量占比接近88%,仍为市场主体。 其中射击类游戏在本月增长幅度较大。 游戏类型分布概况 DataEye&S+数据中心出品 单机游戏中,敏捷类数量排名第一。和上月相比,各热门玩法类型数量无太大变化。 单机游戏热门玩法类型数量TOP10 注释:1.玩法类型基于游戏核心玩法特征进行细分,一定程度上区别于游戏类型。 2.敏捷类游戏是基于休
6、闲益智类进行细分,指需要玩家进行迅速快捷的操作、考验玩家反应灵敏度的游戏。 192 144 90 35 3230 3030 26 25 敏捷类消除类益智类冒险解谜类跑酷类休闲射击类模拟养成类模拟经营类竞速类角色扮演类 2016年8月单机游戏热门玩法类型TOP10 DataEye&S+数据中心出品 网络游戏中,大型动作角色扮演类游戏数量仍为第一。 第一人称射击类(FPS)、第三人称射击类(TPS)游戏数量稳步增长,策略类游戏(SLG)增涨幅度较大。 由此可见国内游戏厂商把重度游戏从传统单一的RPG类逐渐扩散化,呈现重度游戏的多元化市场;同时竞速类游戏也得到国内玩家的青睐。 网络游戏热门玩法类型数