1、院线和影视业绩恢复弹性大,线上娱乐催化较多,教育兼院线和影视业绩恢复弹性大,线上娱乐催化较多,教育兼 备确定性和成长性备确定性和成长性 - - - 传 媒 行 业传 媒 行 业 2 0 2 02 0 2 0 年 中 报 总 结年 中 报 总 结 分析师:李艳丽 S0800518050001 联系人:卢翌/徐晴 西部证券研发中心 | 证券研究报告 2020年9月8日 证券研究报告 请仔细阅读尾部的免责声明 核心结论 院线和影视制作业绩恢复弹性大;重磅游戏逐步上线;教育兼具成长性和确定性;芒果超媒剧集发力;梯媒认可度提升院线和影视制作业绩恢复弹性大;重磅游戏逐步上线;教育兼具成长性和确定性;芒果超
2、媒剧集发力;梯媒认可度提升 行业维度:行业维度: 游戏:疫情对行业整体利好,长期来看头部公司市占率有望提高; 院线: 上半年院线整体亏损,国庆档将迎票房爆发,供需改善利好龙头; 影视制作:电影制作受院线停工影响大,电视剧分化,成本和现金流情况改善; 在线视频: 广告投放向头部集中,会员收入大幅增长,关注内容投入产出效率高的公司; 教育:K12在线高速增长,职业教育全年确定性高; 广告营销: 经济增速放缓对广告行业负面影响较大,梯媒认可度上升,分众达到业绩改善拐点。 公司维度:公司维度: 建议关注标的:完美世界(002624.SZ)、芒果超媒(300413.SZ)、吉比特(603444.SH)
3、、宝通科技(300031.SZ)、万达电影(002739.SZ)、 横店影视(603103.SH)、光线传媒(300251.SZ) 、华谊兄弟(300027.SZ)、华策影视(300133.SZ)、分众传媒(002027.SZ)、中公教育 (002607.SZ)、跟谁学(GSX.N)、好未来(TAL.N) nMsRtOnQoMoPnRsPuMuNoNbRbPaQmOmMmOmMjMmMwPiNpOoO6MrRuNMYnMuNvPpOsR CONTENTS 目目 录录 影视制作:龙头恢复弹性大影视制作:龙头恢复弹性大 在线视频:内容为王在线视频:内容为王 02 03 04 01 游戏:精品化趋势
4、利好头部游戏:精品化趋势利好头部 教育:兼具确定性和成长性教育:兼具确定性和成长性05 院线:供需改善拐点将至院线:供需改善拐点将至 重点覆盖公司盈利预测重点覆盖公司盈利预测07 广告营销:梯媒认可度上升广告营销:梯媒认可度上升06 请仔细阅读尾部的免责声明 游戏板块:疫情对行业整体利好,长期来看头部公司市占率有望提高游戏板块:疫情对行业整体利好,长期来看头部公司市占率有望提高 4 上半年疫情利好整体游戏行业,重度游戏和休闲棋牌类游戏的用户数量、付费率和付费值等指标均有提高;Q2疫情有所好转后,游戏用户仍然有所留存,游戏收入同比增 长仍然较快。另外,出海游戏收入也增长较快。长期来看,在版号限制
5、、游戏精品化趋势下,研发实力较强的公司有能力攫取小公司的份额继续增长,并增强与渠道的话 语权。 看好研发实力强的游戏厂商,建议关注完美世界(看好研发实力强的游戏厂商,建议关注完美世界(002624.SZ002624.SZ)、吉比特()、吉比特(603444.SH603444.SH)、宝通科技()、宝通科技(300031.SZ300031.SZ)。)。 主要观点:主要观点: 1. 1. 疫情利好游戏行业,海内外游戏收入均有大幅增长。疫情利好游戏行业,海内外游戏收入均有大幅增长。 根据游戏工委数据,1H20国内手游市场收入1047亿元,同比增长35.8%;1Q20同比增长42.1%,2Q20同比增
6、长30.1%;二季度复工复产后,手游收入增长仍然 保持较高,充分证明游戏这一娱乐形式的粘性和用户留存率较好。 同时,其他各国疫情也促使了海外居家娱乐需求高涨;由于国内疫情控制较好,游戏供给恢复较快,上半年中国出海游戏收入增速达到36%;1Q20同比增长41%, 2Q20同比增长32%。我们认为2020年是中国游戏出海的重要窗口期。 信息来源:游戏工委,西部证券研究 -10.0% 0.0% 10.0% 20.0% 30.0% 40.0% 50.0% 0 100 200 300 400 500 600 1Q192Q193Q194Q191Q202Q20 手游市场规模(亿元)YoY(%)QoQ(%)