Talkingdata:2020游戏研发力量调查(移动游戏篇)(50页).pdf

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1、1 2 TalkingData TalkingData 17173 3 2020 2020 PROLOGUE 17173200416 TalkingData 2020 20201 20202177 2020 CP 2.5 2019 1.2 4 2023 958 78.4% 2020 2020 PROLOGUE TalkingData2017120206 5 SLG Online B 01 02 03 04 2020 2020 DIRECTORY 6 20202020 7 1 1 CP 8 7 7 TalkingData MAUMonthly Active UsersAndroid+iOS 48

2、.7% 46.7% 42.0% 40.2% 41.5% 42.5% 45.0% 45.9% 40.3% 41.8% 37.8%38.3% 42.3% 46.5% 48.7% 51.1% 49.8% 0 5 10 15 20 25 30 35 40 2019.012019.01- -2020.05 2020.05 移动游戏行业月活跃用户规模(亿)智能移动终端月活跃用户规模(亿)活跃渗透率(%) 2019 7 2020 =7.0 9 2022202221772177 TalkingData Compound Average Growth RateCAGR 1038.9 1366.5 1600.6

3、1828.4 2014.9 2177.2 57.0% 31.5% 17.1% 14.2% 10.2% 8.1% 2017年2018年2019年2020年(预测)2021年(预测)2022年(预测) 20172017- -2022 2022 移动游戏行业收入规模(亿元)移动游戏行业收入规模增长速度(%) 2022 2177 2017-202215.9%. CAGRCAGR= 15.9% = 15.9% 20172017- -20222022 10 CPCP TalkingData 3.39 3.40 3.34 3.29 3.23 3.15 3.09 3.05 3.05 2.95 2.91 2.9

4、2 2.90 2.88 0.4% 0.2% -1.5% -1.4% -2.0% -2.3% -1.9% -1.6% 0.1% -3.2% -1.2% 0.1% -0.7% -0.5% 2017Q1 2017Q2 2017Q3 2017Q4 2018Q1 2018Q2 2018Q3 2018Q4 2019Q1 2019Q2 2019Q3 2019Q4 2020Q1 2020Q2 2017Q12017Q1- -2020Q2 2020Q2 CPCP 移动游戏CP规模(万家)移动游戏CP规模增长速度(%) CP2017Q1 3.392020Q22.88 25CP 11 TalkingDataApp S

5、toreTOP1000 -6.9% 0.6% -10.5% 23.2% 12.9% 4.5% 21.9% 17.2% 17.4% -13.3%-14.3% -11.1% 8.3% 9.1% 0.0% -33.3% 0 50 100 150 200 250 300 2019.06 VS 2020.06 2019.06 VS 2020.06 TOP1000TOP1000 2019年6月2020年6月同比增长率(%) TOP1000 TOP1000 6.9%10.5% TOP1000 12 2.52.524.8%24.8% TalkingData 24.8% 16.8% 7.8% 6.3% -2.4

6、% 32.0% 30.2% 4.8% 23.3% 26.9% 47.1% 2.2% -7.2% -7.8% 0.0 0.5 1.0 1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0 2019.06 VS 2020.06 2019.06 VS 2020.06 2019年6月2020年6月同比增长率(%) MOBA 2 2.524.8% 13 TalkingData 202030% ZACGN 2020 18.6%13.6% 11.0%. 0.6% 1.3% 2.8% 4.7% 5.0% 8.2% 8.5% 9.5% 13.2% 13.9% 32.2% 其他 音乐游戏 体育游戏 休闲益智 冒险解谜

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