Meetgames:2023年全球手游市场洞察白皮书(55页).pdf

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Meetgames:2023年全球手游市场洞察白皮书(55页).pdf

1、白皮书背景204-1011-2425-3839-5029%5%15%2%2019H12020H12021H12022H12023H1海外手游获客量海外手游获客量增长率CAGR vs 2019H119%25%-11%1%2019H12020H12021H12022H12023H1海外手游收入海外手游收入增长率CAGR vs 2019H120232%201912.3%2,855.5K3,041.8K3,044.7K3,406.9K2,766.0K2,668.2K2,270.1K2,038.1K2,485.8K3,056.3K3,731.2K4,135.6K1.0%6.5%0.1%11.9%-18.

2、8%-3.5%-14.9%-10.2%22.0%23.0%22.1%10.8%-2 00.0%-1 50.0%-1 00.0%-5 0.0%0.0%50.0%0M M1,000 MM2,000 MM3,000 MM4,000 MM5,000 MM6,000 MM2022年7月2022年8月2022年9月2022年10月2022年11月2022年12月2023年1月2023年2月2023年3月2023年4月2023年5月2023年6月所有手游广告所有手游广告增长率23.9K23.5K23.8K23.0K23.1K23.2K21.4K20.7K23.1K23.1K23.9K24.8K12.2%-1

3、.5%1.1%-3.5%0.7%0.1%-7.6%-3.4%11.5%0.2%3.5%3.8%-1 80.0%-1 30.0%-8 0.0%-3 0.0%20.0%0M M5M M10M M15M M20M M25M M30M M35M M40M M2022年7月2022年8月2022年9月2022年10月2022年11月2022年12月2023年1月2023年2月2023年3月2023年4月2023年5月2023年6月所有在投手游数量所有手游数量增长率-20%0%20%2022年7月2022年8月2022年9月2022年10月2022年11月2022年12月2023年1月2023年2月202

4、3年3月2023年4月2023年5月2023年6月移动游戏广告量增长率在投移动游戏数量增长率9近一年海外移动游戏市场收入及广告投放情况变化趋势环比增长率32019-2023E海外手游下载量变化趋势,单位:BN2019-2023E海外手游收入变化趋势,单位:BN26.5%13.4%-11.0%1.5%20192020202120222023E所有手游所有手游增长率21.9%5.8%7.5%2.3%20192020202120222023E所有手游所有手游增长率2023 2023Note:iOSGP-37%11%24%2%0MM20,000MM2019H12020H12021H12022H1202

5、3H1拉美印度东南亚中东东欧非洲中欧北欧其他新兴市场同比增长22%-9%-1%-6%0MM5,000MM2019H12020H12021H12022H12023H1北美西欧日韩中国港澳台大洋洲同比增长Source:Meet IntelligenceNote:2023H137%26%-6%4%0MM3,000MM2019H12020H12021H12022H12023H1东南亚拉美中东中欧东欧北欧非洲印度其他新兴市场同比增长17%26%-11%1%$0MM$20,000MM2019H12020H12021H12022H12023H1北美日韩西欧中国港澳台大洋洲同比增长Source:Meet In

6、telligenceNote:iOSGP-162023H1获客表现2023H1变现表现2023H1综合表现排名拉美1东南亚2中东3东欧4印度5中欧6非洲7北欧82023H1获客表现2023H1变现表现2023H1综合表现排名北美1日韩*2西欧3中国港澳台4大洋洲5*Notes:Source:Meet IntelligenceNote:RPG172023H12.4BN2022H1 8%8%2022H1 0.62023H1$8.9 BN2022H1 3%37%2022H1 1.7 17%13%8%AndroidiOSRPG-1/2 28%24%8%Slots4XTop10-RPGAndroidiO

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