1、云云游戏研究游戏研究报告报告上海上海煜寒信息技术有限公司煜寒信息技术有限公司2023/092023/092 云游戏介绍云游戏介绍云游戏是一种游戏运行在云端,操作在手机、电脑等终端设备,通过网络在云端和终端设备之间传输信号的游戏方式云游戏的三个阶段:当前“云化游戏”为市场主流,少数平台实现“云移植游戏”,“云原生游戏”还在探索阶段云游戏产业链关系:云游戏平台为游戏玩家提供云游入口,终端厂商为玩家提供终端设备,游戏开发商为云游戏平台服务商提供游戏内容,云服务商/服务器厂商为云游戏平台服务商提供资源和技术服务,网络服务商为云游戏平台和用户提供网络服务 市场趋势市场趋势云游戏市场初具规模,2022年国
2、内市场规模64亿元,云游戏已经进入“按时长收费模式”,平台盈利能力增强,预计到2025年国内云游戏市场超过200亿云游戏市场增量未来主要源于移动端,移动端厂商迎来广阔发展空间云游戏时长未来增长潜力大,预计到2026年有超过3倍的增长空间中国云游戏月活已经超过8000万,云游戏月活仍有很大提升空间 用户习惯用户习惯云游戏用户男性占比80%,终端设备手机端占到90%,超过50%云游戏玩家玩RPG扮演游戏付费玩家基本都是高频玩家,90%的云游付费用户游戏频率在每周3次以上;付费玩家主要为云游戏的老玩家,80%的云游戏付费用户云游年龄在三年及以上弥补自己设备配置差、想体验不同端的游戏为大家选择云游戏的
3、主要原因;云游戏付费玩家的整体满意度较高,超过90%的玩家满意度在8分及以上费用高,游戏缺乏创新性是付费玩家的最大痛点,时延过高、画面清晰度不够、排队时间过长仍是云游戏发展面临的主要技术瓶颈用户付费习惯不断养成,付费意愿明显增强;玩家月付费金额主要分布在100元-200元;玩家累计付费金额主要分布在200-2000元 未来趋势未来趋势终端设备趋势-终端设备多元化发展,智能电视和车载显示屏成为增量新空间游戏内容趋势-云原生内容持续演进,融入影视元素的“强场景、弱交互”模式成为当下主要的研究方向,“强场景、强交互”的内容形式也将成为云原生游戏新的演进方向技术趋势-新兴产业多领域融合,云游戏与5G、
4、元宇宙等科技创新彼此驱动,相互促进3云游戏介绍云游戏介绍市场趋势市场趋势用户习惯用户习惯未来趋势未来趋势0101020203030404目录云游戏是运行在云端,操作在设备终端,通过网络传输信号的一种游戏方式云游戏是运行在云端,操作在设备终端,通过网络传输信号的一种游戏方式低延迟音视频流游戏操作指令游戏操作端游戏操作端网络传输网络传输游戏运行在云端游戏运行在云端资料来源:桌面研究4所有游戏都在云端运行,并将渲染完毕后的游戏画面通过网络传送给用户对于游戏开发者而言,可以做到一次开发,全端覆盖玩家可以即点即玩,不需要下载,无需使用高性能的游戏终端就可以体验游戏内容目前云游戏支持iOS、安卓、macO
5、S、Windows 和各类浏览器终端云游戏发展阶段云游戏发展阶段现市场主流现市场主流少数游戏平台实现少数游戏平台实现布局探索中布局探索中设计时设计时面向其它平台设计开发面向其它平台设计开发面向云游戏平台开发上云时上云时无任何改动,存量游戏直接上云针对平台做少量开发移植设计即考虑云原生特性已有内容已有内容数量巨大数量中等暂无内容体验体验或有缺陷匹配云游戏体验匹配云游戏体验差异化玩法差异化玩法基本无差异化玩法部分差异化玩法新世代的差异化玩法云化游戏云化游戏云移植游戏云移植游戏云原生游戏云原生游戏资料来源:桌面研究5云游戏发展分为三个阶段云游戏发展分为三个阶段。当前“云化游戏”为市场主流,少数平台实
6、现“云移植游戏”,“云原生游戏”还在探索阶段。云游戏产业链云游戏产业链游戏开发商云服务提供商/服务器厂商资料来源:桌面研究6游戏玩家云游戏平台服务商网络运营商终端厂商手机厂商PC厂商智能电视OTT盒子游戏主机内容授权内容分成网络资源云游戏入口用户付费终端设备网络资源云游戏平台为游戏玩家提供云游入口,终端厂商为玩家提供终端设备游戏开发商为云游戏平台服务商提供游戏内容,云服务商/服务器厂商为云游戏平台服务商提供资源和技术服务。7云游戏介绍云游戏介绍市场趋势市场趋势用户习惯用户习惯未来趋势未来趋势0101020203030404目录云游戏市场初具规模,预计到云游戏市场初具规模,预计到20252025