1、2022年全球IP游戏 市场洞察 分析移动游戏市场IP化 发展与动向Sensor Tower Copyright Reserved 20222录3-全球IP游戏市场总览 8-IP游戏热品类与IP来源洞察 12-IP游戏热榜单 17-案例分析:漫威IP 22-案例分析:宝可梦IP 27-重点摘要全球IP游戏 下载量&收趋势 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved|全球移动IP游戏市场在20182020年期间较为稳定,年下载量度逼近30亿。随着新冠疫情带来的移动市场增红利逐渐褪去,IP游戏市场于2021年次迎来明显下降,最终下载量为24亿。2022年前
2、3个季度,全球IP游戏下载量达16亿,其中iOS与Google Play下载量占分别为28.3%、71.7%。2021年全球IP游戏下载量有所回落关于下载统计的说明 Sensor Tower统计的数据为2018年1截2022年9期间,App Store和Google Play应商店中的下载预估值,数据不包括预下载、重复下载和第三安卓市场的下载量。Google Play未在中国陆开放。4全球IP游戏年下载量趋势010亿20亿30亿40亿50亿20182019202020212022 Jan.-Sep.16亿24亿29亿29亿28亿CAGR+5.0%CAGR 0.9%CAGR-18.4%2022
3、Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved|IP游戏2018年直处于收上升期,其在2020年收增表现最为突出,全球增率达24.5%。欧洲与中国陆是同年收增最显著的市场,增率分别为31.1%、32.9%,美国、韩以及东南亚地区收增均成功突破20%。尽管2021年全球IP游戏总收增有所放缓,但仍然超过2020年达到203亿美元。2022年19期间,IP游戏已获得128亿美元营收,其中苹果市场收贡献达61.7%。IP游戏总体收逐年增关于收统计的说明 Sensor Tower统计的数据为2018年1截2022年9期间,App Store和Google Play应商店中的
4、IAP预估值,数据不包括告变现收以及第三安卓市场的收。在未明确声明为净收益的情况下,该数据均为收总额(即未扣除平台分成的部分)。Google Play未在中国陆开放。5全球IP游戏年收趋势0美元100亿美元200亿美元300亿美元20182019202020212022 Jan.-Sep.128亿美元203亿美元194亿美元156亿美元131亿美元CAGR+18.7%CAGR+24.5%CAGR+4.5%2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved|移动游戏市场整体营收表现直处于稳步上升状态,IP游戏亦是如此。2021年全球畅销榜前100游戏合计收次突破
5、460亿美元,其中IP游戏收达到新121亿美元,占26.3%。2022年19期间,共24款IP游戏围全球畅销游Top100榜,户总出约75亿美元,收份额为24.1%。由此可,IP游戏仍然是游市场收构成中不容忽视的部分。头部IP游戏收占超过24%说明 Sensor Tower统计的数据为2018年1截2022年9期间,App Store和Google Play应商店中畅销榜Top100游戏的IAP预估值,数据不包括告变现收以及第三安卓市场的收。在未明确声明为净收益的情况下,该数据均为收总额(即未扣除平台分成的部分)。Google Play未在中国陆开放。6全球游畅销榜TOP100总收趋势0美元1
6、00亿美元200亿美元300亿美元400亿美元500亿美元20182019202020212022 Jan.-Sep.236亿美元340亿美元310亿美元237亿美元198亿美元75亿美元121亿美元114亿美元95亿美元81亿美元IP游戏其它游戏 2022 Sensor Tower Inc.-All Rights Reserved|72021年热地区IP游戏下载量分布欧洲美国东南亚中国(陆)本韩国01亿2亿3亿4亿5亿0.4亿0.9亿1.2亿3.1亿3.2亿5.1亿2021年热地区IP游戏收分布本美国中国(陆)韩国欧洲东南亚0美元20亿美元40亿美元60亿美元80亿美元4亿美元17亿美元19