猎聘:2022年元宇宙人才发展报告(22页).pdf
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1、第 1 页 共 23 页目录第一章 元宇宙发展的基本情况.21.1 发展规模.21.2 政策支持.31.3 人才缺口.3第二章 元宇宙发展的具体领域.42.1 游戏.42.2 VR/AR.62.3 人工智能.72.4 区块链.82.5 大数据(云计算).10第三章 元宇宙人才发展情况.113.1 人才年薪稳步上涨.113.2 城市人才分层明显.133.3 人才来源行业明确.143.4 人才画像全面清晰.153.5 新发职位要求鲜明.17第四章 挑战与机遇.194.1 人才短缺.194.2 人才共建.20第 2 页 共 23 页第一章第一章 元宇宙发展的基本情况元宇宙发展的基本情况随着世界全球化
2、的发展,各国在互联网科技方面不断追求进步,现在互联网行业已经从 PC 时代,移动时代进入 Web3.0 时代。而元宇宙成为了当今时代发展的一个风向标,根据元宇宙产业委员会于 2021 年 11月 11 日声称,元宇宙为第三代互联网。元宇宙将现在的网络世界进一步升级成为一个与现实世界极为相似,却可以沉浸式体验的虚拟世界。1.1 发展规模发展规模市场研究公司 Grand View research 的一份新报告预测,2021 年至2030 年,全球元宇宙市场的规模将从 388.5 亿美元增长到 6788 亿美元,复合年增长率将达到 39.4%,在预测期内,基于区块链的元宇宙网络和数字资产交易平台的
3、需求不断增长,预计将推动市场收入大幅增长。其中,中国元宇宙市场规模预计2022-2027年将继续保持增长趋势,2027 年市场规模将达到 1263.5 亿元,年均复合增长率达 32.98%。第 3 页 共 23 页1.2 政策支持政策支持为推动元宇宙的发展,国家出台众多政策中均明确提及加强对 5G、云计算、AR/VR、区块链、人工智能等其他技术产业的部署和支持,而这些技术均是元宇宙产业的关键底层技术。如工信部发布了工业和信息化部关于推动 5G 加快发展的通知,其中声明中国要加快推广5G+AR/VR 的新型信息消费。十三届全国人大四次会议通过的十四五规划和 2035 年远景目标纲要中也提及要培育
4、壮大人工智能、大数据、区块链、云计算、网络安全等新兴数字产业。“十四五”数字经济发展规划 提出,加快建设信息网络基础设施,推进云网协同和算网融合发展,有序推进基础设施智能升级。1.3 人才缺口人才缺口在这种大趋势的潮流下,“元宇宙”人才需求旺盛,网易,Meta,腾讯等著名公司都向这类人才抛出了橄榄枝。清华大学新媒体研究中心发布的 20202021 年元宇宙发展研究报告将元宇宙产业划分为场景内容入口、前端设备平台、底层技术支撑三个部分。从软件、硬件,到服务、内容,元宇宙涉及多元化的岗位方向和人才素质需求。但现有元宇宙数字化人才培养水平较低且缺乏战略眼光,制约了人才技能提升和素质全面发展,不能满足
5、产业实际需要,因此也造成当前元宇宙领域存在有岗无人现象。据中国信息通信研究院数字经济就业影响研究报告数据显示,2020 年中国数字化人才缺口接近 1100 万,伴随全行业的数字化推进,第 4 页 共 23 页需要引入大量的数字化人才,人才需求缺口依然在持续放大。万宝盛华2021 年人才短缺报告 调查显示,信息技术和数据类人才已成为我国第三大短缺人才。在人才储备不足和需求爆发增长的背景下,元宇宙数字化人才供不应求的矛盾仍将长期存在。第二章第二章 元宇宙发展的具体领域元宇宙发展的具体领域据安信证券研报指出,构成整个元宇宙研究框架的版图中,首先是提供元宇宙体验的硬件入口(VR/AR/MR/脑机接口)
6、及操作系统,其次是支持元宇宙平稳运行的后端基建(5G/算力与算法/云计算/边缘计算)与底层架构(引擎/开发工具/数字孪生/区块链),最后是元宇宙中的核心生产要素(人工智能),最终呈现为百花齐放的内容与场景,以及元宇宙生态繁荣过程中涌现的大量提供技术与服务的协同方。这一期报告主要将领域集中在这三个层面五个方面包括游戏、VR/AR、人工智能、区块链、大数据(云计算)来分析现在市场人才的基本情况。2.1 游戏游戏由第三方数据机构伽马数据、Newzoo 联合发布的2021 元宇宙全球发展报告指出,元宇宙将会成为游戏的下一个阶段,会将非游戏体验整合其中,由技术、消费者与游戏的互动方式来共同驱动。这种演化
7、发展使得游戏成为了一种平台,以便多个利益相关者在其核心产品之外第 5 页 共 23 页创造和获取价值。游戏作为元宇宙的雏形和最佳载体,也是元宇宙全新宇宙中经济、文化、艺术、社区、治理等的缩影。游戏发行商正在通过这些游戏的体验方式推动人们接纳这种全新的互动体验,例如虚拟音乐会、虚拟时装秀、IP 联动,以及媒体/产品联名。同时,玩家也会将游戏视作一个平台,在此进行身份表达、举办社交活动,或者创造自己的游戏模式,从而形成类似于元宇宙的体验。(来源:2021 元宇宙全球发展报告)截至 2021 年,全球游戏市场规模达 1758 亿美元,其中手游贡献 807 亿美元,全球 30 亿玩家中有 28 亿通过
8、移动设备玩游戏。而与此同时,对于游戏人才的招募便成为了重中之重,元宇宙人才在游戏行业的职位多为游戏策划师,游戏开发工程师,游戏原画设计,WEB 前端开发工程师,游戏 UI 设计等等。第 6 页 共 23 页2.2 VR/ARVR/AR 设备做为当前硬件的核心载体,是元宇宙沉浸式体验的必要硬件。VR 提供沉浸式体验,通过听觉、视觉、触觉来实现元宇宙世界的信息传输,是通往元宇宙的第一入口,是目前整个元宇宙产业链中唯一进入商用阶段的概念产品。AR 则是在保留现实世界的基础上,再叠加一层虚拟信息。5G 商用加速到来,开启了 VR/AR 产业发展的新一轮热潮,推动 VR、AR 的应用范围从直播、游戏等消
9、费娱乐领域,加速向工业、医疗、教育等垂直领域渗透,实现规模化发展。(来源:VR/AR 产品和应用展览会:VR 技术助力红色教育“活起来”-中新网)2018年中国VR/AR市场规模为80.1亿元,中商产业研究院预计2022年中国 VR/AR 市场规模将达 586 亿元。第 7 页 共 23 页2022 年上半年全球 VR/AR 行业共完成 122 笔融资,总融资额约为315.27 亿元。单从融资额来看,已达到 2021 年全年的 89%。而在硬件方面,国内 VR 设备也在不断迭代,以便为消费者提供更轻更薄性价比更高的 VR 头显。在 2022 年上半年,VR/AR 行业共发布了 19 款新设备。
10、在此背景下,催生了不少以 VR 为主的就业岗位,例如 VR/AR 工程师、VR 应用设计、3D 美术设计等,国内外 VR/AR 人才大战也早早打响。2.3 人工智能人工智能元宇宙与人工智能(artificial intelligence,AI)技术结合是元宇宙技术和社区近些年重点的发展方向。在新的数字世界时代,元宇宙将更多地由 AI 驱动并提供内容和支持。人工智能不仅可以通过和 VR/AR 技术结合或是打造虚拟数字人来增强用户体验的真实感,也可以进一步为元宇宙赋予智能系统,来维持内容创作的功能。用户是元宇宙的中心,用户头像的准确性将决定用户和其他参与者的体验质量。AI 引擎可以分析 2D 用户
11、图像或 3D 扫描,以提供高度逼真的模拟再现。像 Ready Player Me 这样的公司已经在使用 AI 来帮助构建虚拟世界的化身,而 Meta 也在开发对应的技术。(来源:零和壹访谈)数字人类完全使用人工智能技术构建,对于虚拟世界的景观至关重要。从游戏中的 NPC 到 VR 工作场所中的自动化助手,数字人类的应用层出不穷。元宇宙也将从各式各样各具特征的数字人类中获得更大的丰第 8 页 共 23 页富性。中国人工智能市场规模在 2016 年-2020 年持续增长,市场规模从2016 年的 154 亿元增长至 2020 年的 1280 亿元,年复合增长率达到69.79%。随着新基建产业愈发受
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