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2022年中国游戏出海品类及头部厂商布局研究报告(34页).pdf

上传人: 渔** 编号:70387 2022-04-29 34页 2.01MB

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本文主要从游戏出海发展历史、中国游戏出海的空间、必然性及优势、游戏出海品类研究以及头部出海游戏厂商的地区分布、打法及思路四个方面展开论述。 1. 游戏出海发展历史复盘:从2002-2007年的端游时期,到2008-2014年的页游时代,再到2015-2017年的手游时代,中国游戏出海经历了从东南亚到欧美、从单一品类到多元化品类的转变。 2. 中国游戏出海的空间、必然性及优势:中国手游市场增速放缓,海外渗透率仍有可开拓空间;版号发放不确定叠加监管趋严,游戏出海成为大势所趋;国内厂商研运能力稳步提升,支撑出海游戏收入快速增长。 3. 游戏出海品类研究:头部游戏品类稳定,不同地区玩家偏好存在差异。博彩类游戏在全球范围内火爆,休闲类游戏头部产品迭代迅速,SLG类游戏海外游戏收入占比大,RPG/MMO类游戏国产游戏出海鳌头之一。 4. 头部出海游戏厂商的地区分布、打法及思路:头部厂商均有长线精品,分布于不同赛道。米哈游、FunPlus和腾讯保持出海收入前三,莉莉丝、三七互娱、网易等公司各有特色。
中国游戏出海发展历程如何? 游戏出海有哪些优势和必然性? 头部出海游戏厂商有哪些地区分布和打法?
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